우주의 시뮬레이션을 개발하는 데는 미친 듯이 있습니다. 그러나 때로는 과학을 발전시키기 위해해야 할 일입니다.

컴퓨팅 능력의 눈부신 진전으로 연구자들은 점점 더 많은 것을 더 정확하게 시뮬레이션 할 수있었습니다. 시뮬레이션은 의학, 도시 계획 및 기후 연구에 사용됩니다. 그러나 아마도 시뮬레이션은 물리학보다 더 필요하고 인상적이지 않습니다.
이제 취리히 대학교 (UZH)의 연구원들은 슈퍼 컴퓨터를 사용하여 우리가 살고있는 우주를 시뮬레이션했습니다. 그들은 약 250 억 가상 은하의 거대한 카탈로그를 사용하여 우주 모델에서 2 조 입자를 생성했습니다. 물론, 그것은 헤아릴 수없는 복잡성과 우주의 얇은 규모와는 거리가 멀지 만, 그 목적을 위해서는 엄청나게 성취 된 모델입니다.
.연구원들은이 모델을 개발하여 유클리드 위성에 의해 설정된 실험을 교정하고 이해하는 데 도움이되며 2020 년에 암흑 물질과 암흑 에너지를 연구 할 목적으로 시작될 예정입니다.
.우리가 주변에서 볼 수있는 모든 것이 중요하지만, 우주는 압도적으로 다른 것으로 만들어졌습니다. 연구원들은이 중 72 %가 암흑 에너지로 만들어졌으며 23 %는 암흑 물질이라고 생각합니다. 이 경우 전체 우주의 5 %만이 존재하는 모든 것입니다.
그러나 언제 암흑 물질과 암흑 에너지는 무엇입니까? 문제는 ... 우리는 정말 모른다.
퍼즐은 간접 관찰 및 모델링을 통해서만 금이 갈 수 있습니다. 우리는 그것을 보지 못하고 간접적 인 영향, 특히 중력 효과 만 볼 수 있습니다. 그렇기 때문에 유클리드 위성이 작동 할 때 수십억과 수십억의 은하에서 빛을 모으고 천문학자는 그 빛의 미묘한 왜곡을 측정 할 것입니다. 이 기괴한 현상의 효과 인 이러한 왜곡은 암흑 물질의 분포를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.
기본적으로 유클리드는 우리 우주의 단층 맵을 만들어 어두운 물질과 암흑 에너지에 대한 지식으로 다소 큰 틈을 메우는 데 도움이됩니다. 이곳은이 거대한 모델이 발전하는 곳입니다. 유클리드에 대한 효율적인 관찰 전략을 생성하여 오류를 최소화하고 귀중한 획득 데이터를 최대화하는 데 도움이됩니다. 실험이 끝날 무렵, 이것은 우리가 미지의 것을 이해하는 데 도움이 될뿐만 아니라 표준 모델을 넘어 일반적인 상대성을 넘어서 물리학을 확장 할 수 있습니다.
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