* 광대 한 거리 : 행성 사이의 거리는 엄청납니다. 가장 가까운 행성, 금성과 지구조차도 수백만 킬로미터 떨어져 있습니다.
* 크기 차이 : 행성 자체는 크기가 크게 다릅니다. 태양은 어떤 행성보다 훨씬 큽니다.
* 제한된 공간 : 우리는 논문, 화면 또는 물리적 모델의 크기로 제한됩니다.
여기에 태양계를 표현하려고 할 때 발생하는 일은 다음과 같습니다.
* 모든 것이 너무 작습니다 : 우리가 태양의 크기를 정확하게 표현하려고한다면, 큰 포스터에서도 행성은 태양에 실제로 닿는 미세한 점입니다.
* 모든 것이 너무 멀다 : 행성 사이의 거리를 정확하게 보여주기 위해서는 포스터가 엄청나고 몇 마일 정도 스트레칭해야합니다.
그래서 옵션은 무엇입니까?
* 과장된 모델 : 태양계의 대부분의 시각적 표현은 과장된 스케일을 사용합니다 물건을 더 이해하기 쉽게 만들기 위해. 행성이 확대되고 그 사이의 거리가 압축됩니다. 이것은 행성의 상대적인 위치를 이해하는 데 도움이되지만 정확성을 희생합니다.
* 대화식 소프트웨어 : Stellarium 또는 Space Engine과 같은 프로그램을 사용하면 3D의 태양계를 탐색 할 수 있습니다. 확대 및 출시, 스케일을 조정하고 주위를 이동하여 행성을 상대적인 위치에서 볼 수 있습니다.
* 스케일 모델 : 일부 박물관과 과학 센터에는 태양계의 대규모 모델이 있습니다. 이들은 관련된 광대 한 거리를 이해하는 데 도움이 될 수 있지만,이 모델조차도 사용 가능한 공간 내에 맞게 조정해야합니다.
궁극적으로, 태양계를 규모로 표현하는 것은 어려운 일이지만, 그것은 우리 우주의 엄청난 규모를 상기시켜줍니다. .