다음은 고장입니다.
* 입력 : 광학 시스템은 일반적으로 소스로부터 광 에너지를받습니다. 이것은 가시 스펙트럼 내에서 햇빛, 램프, 레이저 또는 다른 전자기 방사선 소스 일 수 있습니다.
* 변형 : 그런 다음 시스템은 렌즈, 거울, 프리즘 또는 기타 광학 구성 요소를 사용하여 방향, 강도 또는 색상을 수정합니다. 빛의. 이것은 굴절 (빛의 굽힘), 반사 또는 회절에 의해 수행됩니다.
* 출력 : 수정 된 광 에너지는 전송 입니다 특정 위치에 있거나 특정 목적으로 사용됩니다. 이것은 탐지기, 이미지를 투사하거나 정보를 전송하는 데 초점을 맞출 수 있습니다.
광학 시스템 자체는 에너지를 소비하지 않지만 에너지 손실을 경험할 수 있습니다.
* 흡수 : 일부 광 에너지는 광학 성분에 의해 흡수되어 열로 변할 수 있습니다. 이것은 어두운 재료 나 결함이있는 구성 요소에 특히 그렇습니다.
* 산란 : 의도하지 않은 방향으로 빛을 흩어 질 수있어 의도 된 대상에 도달하는 빛의 양이 줄어 듭니다.
* 반사 : 일부 조명은 표면에서 다시 반사되어 시스템의 효율성을 줄일 수 있습니다.
요약 :
광학 시스템 에너지를 직접 사용하지 마십시오 오히려 조작 및 전송 기존의 광 에너지, 흡수, 산란 및 반사로 인한 약간의 손실.