대기 굴절 :
* 라이트 굽힘 : 빛이 한 매체에서 다른 중량으로 (공기로 물로) 이동하면 속도와 방향이 바뀝니다. 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다.
* 지구 대기 : 우리 대기의 공기는 균일하지 않습니다. 지구 표면에 가까워 질수록 밀도가 높아집니다.
* 구부러진 빛 : 하늘의 빛 광선은 다양한 밀도로 공기 층을 통과합니다. 이로 인해 그들이 우리를 향해 여행 할 때 약간 구부러집니다.
* 명백한 수평선 : 지구의 곡률과 빛의 굴절은 결합되어 하늘과 바다가 수평선의 특정 지점에서 만나는 환상을 만듭니다.
왜 그들이 만나는 것처럼 보인다 :
* 지구는 구부러진다 : 지구의 표면은 평평하지 않습니다. 그것은 커브입니다. 수평선을 바라 보면 실제로 지구의 곡률이 땅이나 물을 가리기 시작하는 지점을보고 있습니다.
* 하늘에서 빛나는 빛 : 하늘의 빛은 대기에 의해 굴절되어 하늘이 실제보다 약간 높게 나타납니다. 하늘 의이 "리프트 된"이미지는 물의 곡선 표면과 겹쳐서 그들이 만나는 환상을 만듭니다.
기타 요인 :
* 가시성 : 맑은 날에는 공기 중에 먼지와 입자가 적 으면 효과가 더욱 두드러집니다.
* 거리 : 당신이 물에서 멀어 질수록, 수평선이 커브되는 것처럼 보이면 환상을 더욱 향상시킵니다.
요약 :
하늘과 바다는 지구의 곡률의 영향과 대기를 통한 빛의 굽힘으로 인해 만나는 것처럼 보입니다. 그것은 우리의 눈이 하늘과 바다가 함께 합쳐지고 있다고 생각하도록 우리의 눈을 속이는 아름다운 착시입니다.