* 빛을 통과 할 때 빛이 크게 구부러집니다. 굴절 색인이 높을수록 재료에 들어가거나 종료 할 때 빛이 더 많이 구부러집니다. 이것이 바로 굴절률이 높은 물질을 통해 볼 때 물체가 "확대"또는 "왜곡"되는 것처럼 보입니다.
* 빛은 그것을 통해 느리게 이동합니다 : 진공 상태에서 빛의 속도는 일정하지만 물질을 여행 할 때 속도가 느려집니다. 굴절률이 높을수록 해당 물질의 빛의 속도가 느립니다.
* 더 밀도 : 일반적으로 굴절률이 높은 재료는 굴절률이 낮은 물질보다 밀도가 높습니다. 이는 재료의 밀도가 높을수록 조명이 원자와 분자와 더 많은 상호 작용을하기 때문에 속도가 느리고 굽힘이 더 높아집니다.
* 빛을 반영하는 더 큰 능력 : 굴절 지수와 직접 관련이 없지만, 더 높은 굴절률을 갖는 재료는 종종 빛을 반사하는 능력이 더 큽니다. 이는 재료와 주변 매체 사이의 굴절률이 더 크기 때문에 인터페이스에 더 많은 빛이 반사되기 때문입니다.
예 :
* 다이아몬드 : 다이아몬드는 강화 지수가 매우 높기 때문에 (2.42), 그래서 그들은 그렇게 훌륭하게 반짝입니다.
* 유리 : 다른 유형의 유리는 다양한 굴절 지수를 가지지 만 일반적으로 공기보다 높습니다 (약 1.5). 이것이 바로 렌즈가 유리로 만들어지는 이유입니다.
* 물 : 물은 1.33의 굴절 색인이 있으며, 이는 공기보다 높아서 물에 들어가거나 나갈 때 빛이 구부러집니다.
중요한 참고 : 굴절 지수는 또한 빛의 파장에 의해 영향을받을 수 있습니다. 이것이 바로 일부 재료가 광원에 따라 다른 색상을 나타내는 이유입니다.