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파란색을 만들기 위해 어떤 두 가지 색상이 결합되어 있습니까?

색상을 파란색으로 만들기 위해 두 가지 색상이 결합되어 있습니까? 이 질문에 대한 답은 가시 광선 스펙트럼의 일부인 파란색에 대해 이야기하고 있는지 또는 함께 혼합 할 수있는 특정 물질의 안료에 달려 있습니다.

광 스펙트럼의 관점에서, 파란색은 기본 색상이므로 우주에 존재하는 기본 색상 중 하나이며 다른 색상을 결합하여 만들 수 없습니다. 빛의 다른 주요 색상은 녹색과 빨간색입니다. 디지털 페인트 프로그램을 사용할 때 값이 RGB (빨간색, 녹색, 파란색) 형식으로 제공됩니다.

페인팅 시점과 같은 안료를 결합하는 것에 대해 이야기 할 때 계산은 약간 다릅니다. 안료는 특정 색상의 빛을 방출하거나 생성하지 않고 특정 색상의 색상을 흡수하여 색상을 얻습니다. 주요 안료 색상은 시안, 마젠타 및 노란색입니다. 시안은 붉은 색, 황색 흡수 파란색을 흡수하고 마젠타는 녹색을 흡수합니다. 따라서 안료로부터 파란색을 얻으려면 마젠타와 시안을 혼합하여 달성 할 수있는 빨간색과 녹색 조명을 흡수해야합니다.

광 스펙트럼

전자기 방사선은 우주 전체의 모든 곳에 있습니다. 전자기 방사선은 무선 파, 자외선 방사선, 적외선 방사선, 전자 레인지 및 가시광과 같은 다양한 형태로 제공됩니다. 우리가 가시 빛으로 정의하는 것은 인간의 눈에 보이는 전자기 방사선의 파장입니다.

전자기 방사선은 다양한 주파수 및 파장에서 입자 또는 파에 의해 전달되며, 방사선이 전달 될 수있는 파장의 범위는 전자기 스펙트럼이라고합니다. 전자기 (또는 EM) 스펙트럼은 일반적으로 7 개의 다른 영역으로 나뉩니다. 이 영역은 에너지 주파수를 증가시키고 파장 감소 순서대로 나열됩니다. 이 7 개 지역의 가장 일반적인 레이블은 다음과 같습니다. 무선 파, 전자 레인지, 적외선, 가시 광선, 자외선, 엑스레이 및 감마선.

가시 광선은 적외선 파장과 자외선 파장 사이의 전자기 스펙트럼에 떨어지는 빛이며, 가시 광선의 주파수는 초마다 약 4 × 10^14 ~ 8 x 10^14 사이클입니다. 이것은 또한 약 740 nm ~ 380 nm의 파장에서 Hertz로 표현 될 수 있습니다.

색상과 온도는 서로 관련이 있습니다. 물체가 뜨거워지면 에너지가 더 뜨거워지면 물체가 방출되는 것은 주로 짧은 파장으로 구성되며, 이것은 인간의 눈에 색상이 바뀌는 것처럼 보입니다. 시각화하기 쉬운 예는 BlowTorch입니다. 처음에 Blowtorch의 불꽃은 붉은 색이지만 불꽃이 조정되어 뜨거워지면서 푸르스름합니다. 백열은 열 에너지를 빛 에너지로 변환하는 과정입니다.

뜨거운 재료가 재료의 열 진동 에너지의 일부인 광자를 방출 할 때 백열등이 방출됩니다. 뜨거운 물체에 의해 방사 된 에너지는 약 800 ° C 또는 1470 ° 화씨에서 EM 스펙트럼의 적외선 부분에 도달합니다. 온도 가이 지점을 넘어 올라가면 방사 된 에너지는 EM 스펙트럼의 가시 부분으로 올라가고 물체가 빨간색으로 빛나기 시작합니다. 물체가 계속 뜨거워지면 여전히 흰색으로 변하는 색상이 생겨서 그 후 파란색이됩니다.

당신이 추측 할 수 있듯이, 색상과 온도가 관련되어 있기 때문에 천문학자는 별과 같은 성간 물체를보고 색상에 따라 온도를 추정 할 수 있습니다. 예를 들어, 태양에 의해 방출되는 빛의 파장은 약 550 nm의 파장을 가지며, 이는 노란색 또는 희끄무레 한 빛으로 인식됩니다. 이것은 태양 표면이 약 5800 ° 켈빈 또는 5527 ° C 또는 9980 ° F 인 결과입니다. 약 3000 ° C 정도의 냉각기 별은 스타 베텔 게오스와 같은 더 붉은 빛을 발산합니다. 한편, 약 12,000 ° C의 온도를 가진 사람들과 같은 뜨거운 별은 리겔과 같은 푸른 빛을 줄 것입니다.

물체가 나오는 빛의 파장은 천문학자가 물체의 구성에 대해 추론하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이것은 모든 요소가 다른 파장의 빛을 흡수하기 때문에 흡수 스펙트럼이라고 불리는 것입니다. 스펙트럼의 어떤 부분이 물체에 흡수되는지 분석함으로써 천문학자는 소행성, 먼지 구름 및 별과 같은 것들의 화학적 구성을 결정할 수 있습니다.

인간을위한 가시 광선 스펙트럼의 가장 두드러진 측면은 색입니다. 색상은 인간의 눈이 빛을 인식하는 방식과 빛 자체의 고유 한 특성의 결과입니다. 물체는 실제로 색상을 가지고 있지 않고 오히려 특정 파장에있는 빛을 굴절 시키거나 포기하므로 ​​특정 색상으로 보입니다.

빛의 인식

인간의 눈에는 막대와 원뿔이라고하는 다양한 특수한 광 수용체 세포가 있습니다. 막대는 저조도 수준에서 시력을 특산하는 세포이며, 가시 빛을 취하여 처리를 위해 뇌로 보냅니다. 한편, 원뿔은 색상과 일치하는 EM 스펙트럼의 파장을 다루는 수신기입니다. 가시 스펙트럼의 하단에있는 빛의 파장 (약 740 nm)은 빨간색으로 해석되는 반면, 가시 스펙트럼의 중간 부분의 빛은 녹색으로 보이고 스펙트럼의 상단에있는 빛의 파장 (약 380 nm)은 비올렛으로 보인다. 인간의 눈이 인식하는 다른 색상은 단순히이 세 가지 다른 색상의 혼합물입니다.

예를 들어, 노란색은 녹색과 빨간색으로 구성되며 시안은 파란색과 녹색의 혼합물이며 마젠타는 파란색과 빨간색의 혼합물입니다. 백색광은 모든 색상이 함께 결합 될 때 발생하지만 검은 색은 빛이 없습니다. 가시 스펙트럼의 세 가지 색상으로 하얀 빛이 구성된다는 사실은 프리즘을 통해 약간의 빛을 통과하고 근처 벽에 색 스펙트럼이 투사 된 것을 발견 한 Isaac Newton에 의해 실현되었습니다. 색상의 파란색은 1 차 색상의 진정한 파란색이 470의 파장에서 목격됩니다.

안료가 작동하는 방법

안료는 함께 빛을 추가하는 것이 아니라 백색광을 생성하는 주파수의 조합으로부터 약간의 광 주파수를 제거함으로써 작용합니다. 안료를 사용하면 안료에 흡수되는 색상은 보지 못하는 색상이며, 물체에서 튀어 오르는 색상 만 볼 수 있습니다. 이 착색 시스템을 차수 색상이라고하며 염료와 페인트에 사용됩니다. 페인트 또는 염료 내의 분자는 특정 주파수를 흡수하고 다른 주파수를 반사하며, 이러한 반사 주파수는 뇌가 그 물체의 색상으로 해석하는 것입니다.

예를 들어, 유명한 안료는 엽록소로 알려져 있으며,이 안료는 가시 스펙트럼의 적색과 파란색 부분을 흡수하여 녹색 빛을 반영합니다. 엽록소는 녹색 식물에 그들의 착색을주는 것입니다.

생물학적 안료의 다른 예는 다음과 같습니다.

  • 적혈구를 붉은 색을주는 책임이있는 헤모글로빈.
  • 카로티노이드는 특정 박테리아에 의해 생성 된 안료이며, 그중에는 당근과 플라밍고가 오렌지/핑크색을 제공하는 카로틴입니다.
  • 안토시아닌, 더 높은 식물의 조직에서 발견되고 붉은 색 또는 파란색으로 보일 수있는 수용성 안료의 종류입니다.
  • 멜라닌, 자외선에서 세포를 차폐하는 데 역할을하는 대부분의 유기체에서 발견되는 색소의 유형.
  • 폴리엔 enolates, 특정 종류의 앵무새에 고유 한 특정 유형의 붉은 안료.

물체의 원자 구조는 어떤 색을 흡수하는지 결정합니다. 물체의 전자의 진동 주파수는 들어오는 광파의 주파수에 있거나 근처에 있습니다. 이로 인해 재료의 전자는 빛 에너지를 흡수하고 진동하기 시작합니다. 재료 내의 원자가 전자를 단단히 고정하면, 진동은 사슬을 따라 원자의 핵으로 전달됩니다. 결과적으로, 원자는 속도가 빨라지고 다른 원자로 닿아 진동 과정에서 획득 한 열 에너지를 제공합니다.

언급했듯이, 안료를 함께 혼합 할 때, 시안과 마젠타를 함께 혼합하여 파란색을 만들 수 있습니다.

파란색의 색조와 그늘

표준 파란색 안료가 있으면 다른 색조, 색상 또는 색상을 결합하여 다른 색조와 블루의 색조를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, 더 밝은 파란색을 원한다면 아쿠아 마린과 흰색을 결합 할 수 있습니다. 한편, 아쿠아 마린과 분홍색을 결합하여 왕실의 푸른 색조를 만들 수 있습니다. 갈색과 파란색을 결합하여 칙칙한 파란색을 만들 수 있으며, 표준/아쿠아 마린 블루와 블랙을 결합하여 진한 파란색을 만들 수 있습니다.


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