각각 고유 한 강점과 약점을 가진 다양한 유형의지도 투영이 있습니다. 몇 가지 일반적인 유형은 다음과 같습니다.
* Mercator Projection : 이것은 많은 세계지도에 사용되는 가장 잘 알려진 투영입니다. 적도 근처에서 모양을 잘 보존하지만, 극과 거리를 왜곡합니다.
* Robinson Projection : 이 프로젝션은 면적, 모양 및 거리의 왜곡 균형을 유지하려고 시도하여 더 시각적으로 매력적인 맵을 만들어냅니다.
* Mollweide Projection : 이 프로젝션은 영역을 잘 보존하지만 극 근처에서 모양을 왜곡합니다.
* 방위각 등거리 투영 : 이 프로젝션은 중심 지점에서 거리를 보존하여 극지 지역의지도에 유용합니다.
맵 프로젝션은 왜곡없이 평평한 표면의 지구를 완벽하게 표현할 수 없습니다. 투영 선택은 의도 된지도의 사용에 따라 다릅니다.