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둥근 접지를 평평한 표면에 매핑하는 시스템은 무엇입니까?

단일 시스템이 하나도 없지만 오히려 여러 다른 맵 프로젝션 둥근 지구를 평평한 표면에 매핑하는 데 사용됩니다. 각 프로젝션에는 고유 한 강점과 약점이있어 지구의 모양과 크기가 다릅니다.

다음은 몇 가지 일반적인지도 예측입니다.

* Mercator Projection : 이것은 아마도 해상 차트에 사용되는 가장 잘 알려진 프로젝션 일 것입니다. 적도 근처에서 각도와 모양을 보존하지만 극을 향한 크기와 거리를 왜곡합니다. 예를 들어, 그린란드는 실제보다 훨씬 크게 보입니다.

* Robinson Projection : 이 프로젝션은 면적과 모양 사이의 타협을 사용하여 왜곡을 최소화하려고 시도합니다. 일반적으로 월드 맵에 사용되지만 각도, 모양 또는 영역을 완벽하게 보존하지는 않습니다.

* Mollweide Projection : 이 투영은 동등한 영역 투영이며, 이는 대륙과 국가의 상대 크기를 보존한다는 것을 의미합니다. 그러나, 그것은 특히 극 근처에서 모양을 왜곡시킵니다.

* 방위각 등거리 투영 : 이 프로젝션은 중앙 지점에서 거리를 보존하여 특정 위치를 중심으로 한 영역을 매핑하는 데 유용합니다. 그러나 중심점에서 모양과 크기를 왜곡합니다.

이것들은 몇 가지 예일뿐입니다. 다른 예측은 각각 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 프로젝션 선택은지도의 목적과 전달하려는 특정 정보에 따라 다릅니다.

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