침식 :
* 바람 침식 : 강한 바람은 모래와 토양과 같이 느슨한 퇴적물을 집어 들고 옮길 수 있으며, 언덕과 계곡을 점차 부드럽게합니다. 이것은 건조하고 반 건조한 지역에서 특히 일반적입니다.
* 물 침식 : 강, 개울, 심지어 비는 수로와 협곡을 개척하여 결국 산과 언덕을 착용 할 수 있습니다. 풍화 과정 (암석 분해)도 침식에 중요한 역할을합니다.
* 빙하 침식 : 거대한 빙하는 계곡을 조각하고 산을 긁어 모아서 비교적 평평한 지역을 떠날 수 있습니다. 이것은 특히 고도 및 산악 지역에서 일반적입니다.
지질 과정 :
* 지각 활동 : 마운틴 빌딩과 관련이 있지만, 지각 판은 특정 시나리오에서 토지가 평평하게 만들 수 있습니다. 예를 들어, 판의 느린 움직임은 광대 한 평원을 만들 수 있습니다.
* 화산 활동 : 대형 화산 폭발로 기존의 풍경을 용암과 재 층 아래에 묻어 평평하고 부드러운 표면을 만듭니다.
기타 요인 :
* 퇴적 : 모래, 미사 및 점토와 같은 퇴적물 증착은 특히 홍수, 델타 및 해안 지역에서 평평한 지역을 만들 수 있습니다.
* 토양 형성 : 토양으로 바위가 붕괴되면 점진적으로 조경이 부드럽게 될 수 있습니다.
인간의 영향 :
* 농업 : 농업 관행, 특히 경작은 풍경을 바꾸고 시간이 지남에 따라 더 평평하게 만들 수 있습니다.
* 건축 : 고속도로 및 공항과 같은 대규모 건설 프로젝트는 조경을 크게 바꿀 수 있으며 때로는 평평한 지역을 만들 수 있습니다.
조경 평탄화는 일반적으로 수백만 년에 걸쳐 발생하는 매우 느린 과정이라는 점에 유의해야합니다. 놀이의 특정 힘과 그 영향은 위치와 지질 조건에 따라 다릅니다.