수렴 경계 :판이 충돌하는 곳
수렴 경계는 두 개의 지각 판이 서로를 향해 움직일 때 발생합니다. 플레이트 상호 작용의 유형 (해양-해양, 해양 대륙 또는 대륙 대륙)은 발생하는 특정 과정을 결정합니다.
해양 대륙 수렴
* 섭입 : 덜 밀집된 대륙 판 아래의 밀도가 높은 해양 플레이트 (슬라이드). 이것은 경계를 따라 깊은 트렌치를 만듭니다.
* 화산 아크 : 해양 판이 내려 오면 지구 맨틀의 마찰과 열로 인해 녹습니다. 이 녹은 암석 (마그마)은 표면으로 올라가서 경계의 대륙쪽에 화산 아크라고 불리는 화산 사슬을 형성합니다. 예를 들어 남아메리카의 안데스 산맥과 북미의 캐스케이드 범위가 있습니다.
* 산 건물 : 섭입 과정은 또한 대륙 크러스트의 접힘 및 결함을 초래하여 산맥의 형성으로 이어집니다. 플레이트의 충돌로 인해 엄청난 압력이 생겨 크러스트가 버클과 상승을 일으킬 수 있습니다.
해양-해양 수렴
* 섭입 : 더 오래되고 밀도가 높은 해양 플레이트는 더 젊고 덜 조밀 한 플레이트 아래에 찍는다.
* 섬 아크 : 해양 대륙 수렴과 유사하게, 서브 덕트 플레이트는 녹아 표면으로 올라가는 마그마를 만듭니다. 이로 인해 섬 아크 (Island Arcs)라는 화산 섬의 사슬이 형성됩니다. 예를 들어 일본 섬과 알레 우티 아 제도가 있습니다.
대륙 대륙 수렴
* 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌 할 때, 서브 덕트에 밀도가 높지는 않습니다. 충돌로 인해 압축이 심하고 향상됩니다.
* 주름 산 : 엄청난 압력은 크러스트가 버클, 접고, 상승을 일으켜 거대한 산맥을 형성하게합니다. 예로는 아시아의 히말라야와 유럽의 알프스가 있습니다.
* 화산 없음 : 섭입이 없기 때문에 일반적으로 대륙 대륙 충돌과 관련된 화산은 없습니다.
요약
본질적으로, 수렴 경계는 판의 충돌에 의해 구동되는 강렬한 지질 학적 활동의 영역이다. 이 충돌은 다음과 같습니다.
* 섭입 : 한 접시 아래에 다른 판의 가라 앉으면 용융 및 마그마 생성이 발생합니다.
* 화산 : 떠오르는 마그마는 섬 아크 나 대륙 마진을 따라 화산을 만듭니다.
* 산 건물 : 빵 껍질의 압축과 상승은 산맥의 형성을 초래합니다.
따라서 산 건물과 화산은 판 수렴과 관련된 역동적 인 과정의 직접적인 결과입니다. 그들은 지구 표면의 끊임없는 움직임과 재구성을 강력하게 상기시켜줍니다.