1. 판 움직임 : 리소 스피어라고 불리는 지구의 외부 층은 지각 판이라고하는 큰 조각으로 나뉩니다. 이 판은 끊임없이 움직이고 있으며 지구 맨틀의 대류 전류에 의해 구동됩니다.
2. 수렴 플레이트 경계 : 두 개의 지각 판이 충돌하면 수렴 플레이트 경계라고합니다. 세 가지 주요 유형이 있습니다.
* 대륙 대륙 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 서로 아래에 (싱크)를 서브 딩하기에는 너무 부력이 있습니다. 대신, 그들은 거대한 산맥을 만듭니다. 히말라야는 인도와 유라시아 판의 충돌로 구성된 대표적인 예입니다.
* 해양 대륙 충돌 : 해양 판이 대륙 플레이트와 충돌하면 밀도가 높은 해양 판은 대륙 판 아래에 묘사됩니다. 이 과정은 맨틀에서 마그마가 상승하여 화산 활동과 대륙 마진을 따라 산 범위의 형성으로 이어집니다. 안데스 산맥이 그 예입니다.
* 해양-해양 충돌 : 두 개의 해양 플레이트가 충돌 할 때, 더 오래되고 밀도가 높은 플레이트는 더 젊고 덜 조밀 한 플레이트 아래에서 쇄도합니다. 이것은 화산 섬 아크와 심해 참호를 형성 할 수 있습니다. 일본 섬이 그 예입니다.
3. 접힘 및 결함 : 판이 충돌함에 따라 지구 표면의 암석은 엄청난 압력을받습니다. 이 압력은 바위가 접어 부러져 산, 계곡 및 기타 지질 학적 특징을 형성합니다.
4. 상승과 침식 : 충돌 과정은 지구의 빵 껍질이 고양되어 산을 만듭니다. 시간이 지남에 따라이 산들은 바람, 물, 얼음으로 침식되어 봉우리와 계곡을 형성합니다.
요약하면, 산맥과 벨트는 지각 판의 충돌로 형성되어 접이식, 결함, 향상 및 침식으로 이어집니다. 이것은 지속적인 과정이며, 산맥은 끊임없이 수백만 년에 걸쳐 구축되고 마모되고 있습니다.