* 수렴 경계 : 이들은 판이 충돌하는 곳입니다.
* 섭입 구역 : 한 판은 다른 판이 아래에 미끄러 져서 덕트 플레이트의 재료를 녹입니다. 이 녹은 암석은 표면으로 올라가 화산을 만듭니다. 가장 폭력적이고 폭발적인 폭발은 종종 여기서 발생합니다.
* 대륙 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 산맥을 만듭니다. 화산 활동은 덜 일반적이지만 발생할 수 있으며 종종 폭발성이 적습니다.
* 발산 경계 : 이들은 판이 분리 된 곳입니다.
* 중부 융기 부 : 녹은 바위는 맨틀에서 올라가 분리 된 판 사이의 간격을 채워 새로운 해양 지각과 수중 화산을 만듭니다.
* 변환 경계 : 이들은 접시가 서로 지나가는 곳입니다.
* 화산은 변환 경계에서 덜 일반적입니다. 그러나 플레이트가 동작에 약간의 수직 성분이 있거나 변환 경계가 수렴 또는 발산 경계와 교차하는 경우 형성 할 수 있습니다.
기타 요인 :
* 핫스팟 : 이들은 플레이트 경계에 관계없이 비정상적으로 뜨거운 맨틀 재료의 깃털이 표면으로 올라가는 영역입니다. 이 깃털은 하와이 제도와 같은 화산 사슬을 만듭니다.
따라서 화산 폭발은 수렴 경계 및 섭입 구역과 가장 자주 관련되어 있지만 발산 경계 및 핫스팟에서도 발생할 수도 있고 때로는 변환 경계에서도 발생할 수 있습니다.