1. 산과 화산 :
* 수렴 경계 : 플레이트가 충돌하면 하나는 종종 다른 하나 아래로 미끄러집니다 (섭입). 이 프로세스는 다음과 같습니다.
* 산맥 : 충돌은 지구의 빵 껍질을 압박하고 밀어내어 히말라야와 같은 우뚝 솟은 산 범위를 형성합니다.
* 화산 : 섭입은 또한 맨틀의 암석을 녹여 표면으로 올라가는 마그마를 생성하여 화산 아크를 형성합니다. 예를 들어 안데스 산맥과 태평양 주변의 불의 고리가 있습니다.
* 해양-해양 수렴 : 두 개의 해양 판이 충돌하면 하나는 다른 하위 덕트 아래에서 섭취합니다. 이것은 수중 화산을 만들어 결국 해발로 상승하여 섬 아크를 형성 할 수 있습니다. 일본 섬이 그 예입니다.
2. 지진 :
* 모든 플레이트 경계 : 판 움직임은 경계를 따라 스트레스를 만듭니다. 이 스트레스가 갑자기 방출되면 지진이 발생합니다. 대부분의 지진은 판 경계를 따라 발생합니다.
* 변환 경계 : 판이 서로 수평으로 미끄러지는 경우 자주 발생하는 지진이 발생할 수 있습니다. 캘리포니아의 San Andreas Fault가 대표적인 예입니다.
3. 균열 계곡 :
* 발산 경계 : 접시가 분리되면 빵 껍질이 얇아서 파손되어 균열 계곡을 만듭니다. 계곡이 넓어지면서 맨틀의 마그마가 일어나 화산을 만듭니다. 동 아프리카 리프트 밸리는 유명한 예입니다.
4. 오션 분지 :
* 발산 경계 : 미드-옥신 융기 부분은 발산 플레이트 경계에서 형성됩니다. 여기서 마그마는 맨틀에서 일어나 릿지에서 퍼지는 새로운 해양 빵 껍질을 만듭니다. 이 과정은 지속적으로 바다 분지를 확장합니다.
5. 대륙 드리프트 :
* 모든 플레이트 경계 : 지각 판의 느리지 만 끊임없는 움직임으로 인해 수백만 년에 걸쳐 대륙이 표류하고 충돌했습니다. 이 과정은 오늘날 우리가 알고있는 지구의 육지를 형성했습니다.
6. 기타 특징 :
* 핫스팟 : 뜨거운 맨틀 암석의 깃털은 판 경계와 직접 관련이없는 지역의 표면으로 상승하여 하와이 제도와 같은 화산 사슬을 형성 할 수 있습니다.
* 변성 암석 : 판 구조론과 관련된 엄청난 압력과 온도는 기존 암석을 변성암으로 변형시킵니다.
* 광석 퇴적물 : 판 구조론은 귀중한 미네랄 퇴적물의 형성에 유리한 조건을 만들 수 있습니다.
요약 :
판 구조론은 지구 표면을 형성하여 극적인 풍경을 만들고 지진을 유발하며 대륙과 바다의 분포에 영향을 미치는 기본 힘입니다.