1. 수렴 플레이트 경계 :
* 대륙 대륙 충돌 : 두 개의 대륙 판이 충돌하면 가장자리가 칙칙하고 위로 접어 산맥이 생성됩니다. 관련된 엄청난 압력으로 인해 암석이 고양되고 옆으로 밀려 나게 할 수 있습니다. 히말라야, 알프스 및 애팔 래 치아 산맥은 모두이 과정을 통해 형성된 산의 예입니다.
* 해양 대륙 충돌 : 해양 판이 대륙 판과 충돌하면 더 밀도가 높은 해양 판은 가벼운 대륙 판 아래에 덕트 (강제)됩니다. 해양 접시가 가라 앉으면 서면 녹아서 표면으로 올라가고 화산으로 분출하여 종종 화산 산맥을 형성합니다. 남미의 안데스 산맥이 대표적인 예입니다.
2. 변환 플레이트 경계 :
* 변환 경계는 주로 지진을 일으키는 것으로 알려져 있지만 산 형성에도 기여할 수도 있습니다. 판이 서로 지나갈 때 마찰과 압력은 국소화되고 비교적 작은 산맥의 형성을 유발할 수 있습니다. 캘리포니아의 San Andreas Fault는 약간의 산악 기능을 만든 변환 경계의 좋은 예입니다.
3. 핫스팟 :
* 핫스팟은 핫 마그마의 깃털이 지구의 맨틀 깊은 곳에서 상승하는 지역입니다. 이 깃털이 표면에 도달하면 폭발하여 화산을 형성 할 수 있습니다. 수백만 년에 걸쳐이 분화는 하와이 제도와 같은 거대한 화산 산맥을 만들어 만들 수 있습니다.
추가 요인 :
* 침식 : 판 움직임은 산 형성의 주요 동인이지만, 침식은 산을 형성하고 조각하는 데 중요한 역할을합니다. 바람, 물 및 빙하에 의한 풍화와 침식은 산봉우리를 착용하고 계곡을 조각하여 산맥의 최종 외관에 영향을 미칩니다.
* isostasy : 등방성은 물 속의 빙산처럼 지구의 빵 껍질이 더 밀도가 높은 맨틀에 "떠 다니는"개념입니다. 산이 형성되면 무게는 기본 맨틀을 우울하게하여 지구로 깊숙이 뻗어있는 "뿌리"를 만듭니다. 이 균형은 빵 껍질의 전반적인 평형을 유지하는 데 도움이됩니다.
요약하면, 산은 지각 판 움직임의 놀라운 세력에 의해 형성되어 충돌, 섭입, 화산 활동 및 끊임없는 형성의 침식력으로 이어집니다. 이 과정의 복잡한 상호 작용은 우리가 산으로 아는 장엄한 풍경을 만듭니다.