이유는 다음과 같습니다.
* 곡률 : 지구의 곡선 표면은 모양, 크기 또는 거리를 왜곡하지 않으면 완벽하게 평평하게 할 수 없습니다.
* 투영 방법 : 모든지도 투영에는 지구의 곡선 표면을 평평한 표면에 투사하는 것이 포함됩니다. 다른 예측은 지구의 여러 측면 (면적, 모양 또는 방향)을 강조하지만, 모두 어느 정도의 왜곡을 포함합니다.
왜곡의 예 :
* 지역 왜곡 : Mercator Projection과 같은 일부 투영은 극 근처의 육지의 크기를 과장합니다.
* 모양 왜곡 : 일부 투영은 대륙의 모양을 늘리거나 압축 할 수 있습니다.
* 거리 왜곡 : 예측은 또한 위치 사이의 거리를 왜곡 할 수 있습니다.
귀하의 목적을위한 가장 좋은지도는 당신이 나타내는 데 필요한 특정 정보에 따라 다릅니다. 예를 들어, 지구의 토지 질량을 정확하게 표현 해야하는 경우 지역을 보존하는 투영이 가장 좋을 수 있습니다. 내비게이션에 대한 투영이 필요한 경우 방향을 보존하는 투영이 더 적절할 수 있습니다.
결론적으로 지구의 완벽한 표현은 없습니다. 각 맵 프로젝션에는 자체 왜곡 세트가 제공됩니다. 올바른 투영을 선택하면 의사 소통하려는 특정 정보에 따라 다릅니다.