1. 수렴 : 두 개의 대륙 판이 서로를 향해 움직입니다. 두 판 모두 비교적 부력이므로 밀도가 낮고 밀도가 낮은 맨틀에 "플로트"가 있습니다.
2. 섭입 : 둘 다 플레이트가 다른 것 아래 (슬라이드)를 삭제하기에 충분히 밀도가 없습니다. 대신, 그들은 정면으로 충돌하고 구겨지고 접히는 것입니다.
3. 상승 및 접기 : 충돌판의 엄청난 압력으로 인해 지각의 빵 껍질은 버클, 접고, 상승을 초래합니다. 이것은 히말라야, 알프스, 애팔 래 치아 산맥과 같은 우뚝 솟은 산 범위를 만듭니다.
4. faulting : 플레이트가 충돌함에 따라 엄청난 압력은 빵 껍질에 골절을 일으켜 결함이 형성 될 수 있습니다. 이러한 결함은 추력 결함 일 수 있으며, 한 블록의 암석 블록이 다른 블록 위로 밀려나거나 스트라이크 슬립 결함이있는 경우 바위가 서로 수평으로 미끄러 져 들어갑니다.
5. 침식과 풍화 : 시간이 지남에 따라 침식과 풍화가 산을 조각하고 형성하여 계곡, 협곡 및 기타 특징을 만듭니다.
주요 요인 :
* 수렴 속도 : 수렴 속도가 빠르면 더 크고 극적인 산맥이 더 높아집니다.
* 수렴 각도 : 판이 충돌하는 각도는 산의 모양과 방향에 영향을 미칩니다.
* 판의 구성 : 암석의 유형과 각 플레이트의 빵 껍질 두께는 변형과 상승 방식에 영향을 미칩니다.
예 :
* 히말라야 : 인도와 유라시아 판의 충돌로 형성된 히말라야는 세계에서 가장 높은 산맥입니다.
* 알프스 : 아프리카와 유라시아 판의 충돌로 인해 알프스는 유럽의 저명한 산맥입니다.
* 애팔 래 치아 산 : 북아메리카와 아프리카의 충돌로 인한 우뚝 솟은 산들이 일단 애팔 래 치아 사람들은 침식으로 수백만 년에 걸쳐 마모되었습니다.
요약 : 대륙 판의 충돌은 지구에서 가장 극적이고 경외심을 불러 일으키는 지형 - 산맥을 만드는 강력한 힘입니다. 이 과정은 지구의 역동적이고 끊임없이 변화하는 본질에 대한 증거입니다.