커브 볼은 탑 스핀으로 던져져 공이 공기를 통과 할 때 아래쪽으로 구부러집니다. 매그너스 효과는 커브 볼이 곡선을 유발하는 공기 역학적 힘입니다. 매그너스 효과는 회전하는 물체가 유체를 통해 움직일 때 생성됩니다. 회전하는 물체는 물체의 한쪽면에 저압 영역과 물체의 다른쪽에 고압 영역을 생성합니다. 압력의 차이는 저압 영역의 방향으로 물체를 밀어 넣는 힘을 만듭니다.
커브 볼의 경우, 상단 스핀은 공 상단에 저압 영역과 공의 바닥에 고압 영역을 만듭니다. 압력의 차이는 공을 아래쪽으로 밀어 넣는 힘을 만듭니다.
절단기
절단기는 옆으로 스핀으로 던져져 공이 스핀의 반대 방향으로 구부러집니다. Magnus 효과는 또한 절단기를 곡선으로 만듭니다. 그러나 커터의 옆으로 스핀은 앞으로 나아가는 볼 측면에 저압 영역과 뒤로 움직이는 볼 측면에 고압 영역을 만듭니다. 압력의 차이는 스핀의 반대 방향으로 볼을 밀어 넣는 힘을 만듭니다.
싱커
싱커는 하향 스핀으로 던져져 공이 공기를 통해 이동할 때 공이 떨어집니다. Magnus 효과는 또한 싱커가 떨어지게합니다. 그러나 싱커의 하향 스핀은 볼 바닥에 저압 영역과 공 상단에 고압 영역을 만듭니다. 압력의 차이는 공을 아래쪽으로 밀어 넣는 힘을 만듭니다.
스위퍼
스위퍼는 Topspin과 Sideway Spin의 조합으로 던져집니다. 상단 스핀은 볼이 아래쪽으로 구부러지는 반면, 옆으로 스핀은 공이 스핀의 반대 방향으로 구부러집니다. 매그너스 효과는 스위퍼를 곡선으로 만듭니다. Topspin과 Sideway Spin의 조합은 앞으로 나아가는 공의 상단과 측면에 저압 영역과 뒤로 이동하는 공의 바닥과 측면에서 고압 영역을 만듭니다. 압력의 차이는 공을 스핀의 반대 방향으로 밀어 넣는 힘을 만듭니다.