1. 굴절 :
* 빛의 굽힘 : 빛은 공기 (또는 다른 매체)에서 유리로 전달되면 구부러집니다. 이것은 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문입니다. 빛의 속도는 공기보다 유리가 느려집니다. 굽힘의 양은 빛이 유리로 들어가는 각도와 공기와 유리 사이의 굴절률 차이에 따라 다릅니다.
* 방향 변화 : 광선은 방향을 바꾸어 빛이 덜 조밀 한 매체 (공기)에서 밀도가 높은 중간 (유리)으로 들어가면 정상 (유리 표면에 수직 인 가상 선)을 향해 구부립니다.
2. 반사 :
* 일부 빛은 뒤로 튀어 나옵니다 : 거울이 빛을 반사하는 것처럼 빛의 작은 부분이 유리 표면에서 반사됩니다. 이것이 창에서 반사를 볼 수있는 이유입니다.
* 반사 각도 : 빛이 반사되는 각도는 표면에 닿는 각도와 같습니다.
3. 흡수 :
* 에너지 손실 : 빛이 통과함에 따라 소량의 광 에너지가 유리 분자에 흡수됩니다. 이 흡수는 유리에게 색상을주는 것입니다. 투명 유리는 유색 유리보다 눈에 띄는 빛을 흡수합니다.
4. 전송 :
* 통과 : 반사되거나 흡수되지 않은 빛의 대부분은 유리 블록을 통과하여 계속됩니다.
전반적으로 :
유리 블록과의 빛의 상호 작용은 굴절, 반사, 흡수 및 전송의 조합을 포함합니다. 각각의 상대적인 양은 유리의 특성, 입사각 및 빛의 파장에 의존합니다.