1. 흡수 :
* 빛이 물체를 때리면 물체의 일부는 물체의 원자와 분자에 흡수됩니다. 이것은 빛의 에너지가 물체로 옮겨져 원자가 진동을 일으킨다는 것을 의미합니다.
* 우리가 보는 색상은 의 빛의 파장에 의해 결정됩니다. 흡수. 예를 들어, 붉은 사과는 빨간색을 제외한 모든 가시 광의 파장을 흡수하며, 이는 눈에 다시 반사됩니다.
2. 반사 :
* 일부 빛은 물체의 표면에서 튀어 오릅니다. 이것을 반사라고합니다.
* 반사 반사 빛이 거울처럼 매끄러운 표면에서 튀어 나와 명확한 이미지를 만듭니다.
* 확산 반사 빛이 거친 표면에서 튀어 나와 여러 방향으로 빛을 산란시킬 때 발생합니다. 이것이 우리가 다른 각도에서 객체를 볼 수있는 이유입니다.
3. 전송 :
* 유리와 같은 일부 재료는 투명하며 빛이 통과 할 수 있습니다. 이것을 전송이라고합니다.
* 가벼운 파는 재료를 통과하지만 재료의 밀도에 따라 속도가 변할 수 있습니다.
4. 굴절 :
* 빛이 한 매체에서 다른 매체로 지나면 구부러집니다. 이것을 굴절이라고합니다.
* 굴절 각도는 각 매체의 빛의 속도에 따라 다릅니다. 그렇기 때문에 물에 잠기면 빨대가 구부러지는 것처럼 보입니다.
요약 :
빛이 물체에 부딪히면 흡수, 반사, 전송 또는 굴절 될 수 있습니다. 특정 상호 작용은 물체의 특성과 빛의 파장에 따라 다릅니다.