관성 법칙 :
* 뉴턴의 첫 번째 법칙 REST의 물체는 휴식에 머무르고 움직이는 물체는 불균형 힘에 의해 행동하지 않는 한 동일한 속도와 같은 방향으로 움직입니다.
마찰의 역할 :
* 마찰은 운동에 반대하는 힘입니다. 접촉중인 표면 사이에서 작용하고 항상 의도 된 운동의 반대 방향으로 작동합니다.
* 마찰은 관성이 항상 사실이 아닌 것처럼 보이게합니다. 예를 들어, 테이블을 가로 질러 미끄러지는 책은 결국 마찰로 인해 멈 춥니 다. 이 책은 더 이상 관성 법칙을 따르지 않는 것으로 보이지만 현실은 마찰이 불균형 한 힘이라는 것입니다.
예 :
* 거친 표면에서 상자를 밀기 : 마찰로 인해 상자를 움직일 수 있도록 더 큰 힘을 가해 야합니다. 일단 움직이면 마찰을 극복하고 상자를 일정한 속도로 계속 움직이기 위해 힘을 계속 적용해야합니다.
* 자동차 제동 : 브레이크는 브레이크 패드와 휠 사이에 마찰을 일으켜 자동차가 느려지고 결국 멈추게합니다.
* 정지에 굴리는 공 : 공과지면 사이의 마찰은 공기 저항과 함께 공을 멈추게합니다.
요약 :
* 마찰은 관성 법칙을 바꾸지 않지만 종종 일상적인 관찰에서 관성의 영향을 숨 깁니다.
* 마찰은 운동에 반대하는 힘으로, 실제로 마찰이 움직이는 힘이 될 때 물체가 관성 법칙을 따르지 않는 것처럼 보이게합니다.