1. 밀기 또는 당기기 :
* 상자를 밀기 : 상자를 밀면 관성을 극복하고 움직이는 힘을 적용합니다.
* 마차를 당기기 : 마찬가지로, 마차를 당기는 것은 휴식 상태를 바꾸는 힘을 적용합니다.
2. 중력 :
* 떨어지는 물체 : 중력은 물체에 힘을 가해 지구를 향해 가속합니다. 이 힘은 물체의 관성을 극복하여 운동 상태를 바꿉니다.
* 태양을 공전하는 행성 : 태양의 중력 당김은 행성을 궤도에 유지하여 끊임없이 방향을 바꾸고 관성을 바꿉니다.
3. 마찰 :
* 움직이는 자동차 중지 : 공기 저항뿐만 아니라 자동차 타이어와 도로 사이의 마찰은 자동차의 움직임에 반대하여 속도를 줄이고 결국 멈추게합니다.
* 테이블을 가로 질러 책을 미끄러 뜨 렸습니다 : 책과 테이블 사이의 마찰은 책을 늦추고 결국 그것을 쉬게한다.
4. 전자기 힘 :
* 금속을 끌어들이는 자석 : 자석은 금속 조각에 힘을 가해서 자신을 향해 당겨 관성을 바꿉니다.
* 와이어의 전류 : 와이어에 전자의 흐름은 자기장을 생성하여 다른 자석이나 자기 재료와 상호 작용하여 관성을 변화시킬 수 있습니다.
5. 충돌 :
* 자동차 사고 : 자동차가 충돌하면 충격력이 두 차량의 관성을 변화시켜 변형되어 방향을 바꿀 수 있습니다.
* 당구 공 충돌 : 당구 공 사이의 영향은 방향과 속도를 바꾸어 관성을 직접 변경합니다.
키 포인트 : 관성은 물체가 운동 상태의 변화에 저항하는 경향입니다. 물체에 적용되는 모든 힘은 관성을 어느 정도 극복하여 속도 (속도 또는 방향)의 변화를 유발합니다.