* 속도 변화 : 빛은 공기보다 물에서 느리게 이동합니다. 이것은 물 분자가 공기 분자보다 단단히 포장되어 광파와 배지 사이의 더 많은 상호 작용을 초래하기 때문입니다.
* 방향 변화 : 빛이 느려짐에 따라 방향도 바뀝니다. 이 빛의 굽힘은 굴절이라고합니다. 굴절 각도는 입사각 (빛이 물에 들어가는 각도)과 공기 및 물의 굴절률에 따라 다릅니다.
* 부분 반사 : 빛의 일부는 또한 공중으로 다시 반사됩니다. 그렇기 때문에 물 표면에 반사를 볼 수 있습니다.
간단한 설명은 다음과 같습니다.
차가 부드러운 도로에서 운전 한 다음 진흙 패치를 때리는 것을 상상해보십시오. 진흙의 저항이 증가하여 차가 속도가 느려지고 방향을 약간 바꿀 것입니다. 마찬가지로, 조명이 밀도가 높기 때문에 물이 물에 들어감에 따라 빛이 느려지고 구부러집니다.
키 포인트 :
* 빛은 공기에서 물로 움직일 때 정상 (표면에 수직 인 가상 선)을 향해 구부러집니다.
* 굽힘의 양은 발병 각도와 두 매체의 굴절 지수에 따라 다릅니다.
* 굴절은 물에 잠긴 물체가 실제로와 다른 위치에있는 것처럼 보이는 이유입니다.
실제 응용 :
* 카메라와 안경의 렌즈 : 렌즈는 굴절을 사용하여 빛을 집중시키고 이미지를 만듭니다.
* 광섬유 : 광섬유 케이블은 굴절과 관련된 현상 인 전체 내부 반사를 사용하여 장거리에 빛을 전달합니다.
* 프리즘 : 프리즘은 굴절을 사용하여 백색광을 다른 색상으로 나눕니다.
굴절을 이해하면 많은 광학 현상을 설명하고 유용한 기술을 만드는 데 도움이됩니다.