1. 탄성 충돌 :
* 운동량 보존 : 충돌 전에 시스템의 총 운동량은 충돌 후 총 운동량과 다릅니다.
* 공식 : m₁v₁ + m₁v₂ =m₁v₁ ' + m₂v₂'
* m the과 m₂은 물체의 질량입니다.
* v their와 v₂는 초기 속도입니다
* v₂ '와 v and'는 그들의 최종 속도입니다
* 운동 에너지 보존 : 시스템의 총 운동 에너지는 일정하게 유지됩니다.
* 공식 : (1/2) m )v₁² + (1/2) m₂v₂² =(1/2) m₁v₁'² + (1/2) m₂v₂'²
2. 비탄성 충돌 :
* 운동량 보존 : 이것은 여전히 비탄성 충돌에 적용됩니다.
* 공식 : m₁v₁ + m₁v₂ =m₁v₁ ' + m₂v₂'
* 운동 에너지 손실 : 비탄성 충돌 중에 일부 동역학 에너지는 일반적으로 열, 소리 또는 변형으로 손실됩니다.
* 공식 : 충돌 전후에 운동 에너지의 차이를 찾아 에너지 손실을 계산할 수 있습니다.
중요한 메모 :
* 벡터 수량 : 운동량과 속도는 벡터 수량이므로 크기와 방향이 모두 있습니다. 계산에서 이러한 방향을 설명해야합니다.
* 완벽하게 비탄성 충돌 : 이것은 충돌 후 물체가 함께 붙어있는 특수한 유형의 비탄성 충돌입니다. 이 경우 최종 속도는 동일합니다 (v₁ '=v₂').
예 :
5m/s (V₁)로 이동하는 1kg 볼 (M₁)이 정지 2kg 볼 (M₂)과 정면으로 충돌한다고 상상해보십시오.
* 탄성 충돌 : 최종 속도를 찾으려면 위의 두 가지 보존 방정식을 사용합니다.
* 비탄성 충돌 : 운동량 방정식의 보존을 사용하지만 운동 에너지 방정식의 보존은 없을 것입니다.
특정 예를 통해 작업하고 싶거나 더 많은 질문이 있으시면 알려주십시오!