다음은 고장입니다.
* 마찰 접촉중인 두 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘입니다.
* 항상 운동과 반대 방향으로 작용합니다.
* 마찰 유형 :
* 정적 마찰 : 휴식중인 물체에 행동하여 움직이지 못하게합니다.
* 동역학 마찰 : 움직이는 물체에 작용하여 속도를 늦 춥니 다.
* 롤링 마찰 : 둥근 물체가 표면 위로 굴릴 때 발생합니다.
* 유체 마찰 : 물체가 유체 (공기 또는 물과 같은)를 통해 움직일 때 발생합니다.
마찰의 예제 :물체 속도 속도 :
* 자동차 제동 :브레이크 패드는 브레이크 로터에 대한 마찰을 생성하여 휠이 느려집니다.
* 땅에 굴리는 공 :공과지면 사이의 마찰이 느려집니다.
* 스카이 다이버 떨어지는 :공기 저항 (유체 마찰 유형)은 스카이 다이버의 하강을 느리게합니다.
이러한 유형의 마찰에 대해 더 많이 배우고 싶다면 알려주세요!