이유는 다음과 같습니다.
* 클래스 1 레버 : Fulcrum (피봇 포인트)은 노력 (힘 적용)과 하중 (물체가 움직이고 있음) 사이에 있습니다. 이 배열은 기계적 이점을 허용하므로 더 먼 거리에 더 적은 힘을 적용하여 더 무거운 하중을 이동할 수 있습니다.
예 : 시소는 클래스 1 레버의 전형적인 예입니다. Fulcrum은 중간에 있고, 노력은 한쪽 끝 (푸시)에 적용되며 부하는 다른 쪽 끝 (친구)에 있습니다.
다른 레버 클래스 :
* 클래스 2 레버 : 하중은 풀 크럼과 노력 (예 :수레) 사이에 있습니다. 이 배열은 힘의 승수를 제공하므로 무거운 하중을 더 쉽게 들어 올릴 수 있습니다.
* 클래스 3 레버 : 노력은 풀 크럼과 하중 (예 :핀셋 또는 낚시 막대) 사이에 있습니다. 이 배열은 속도와 거리를 증가 시키지만 하중을 이동하려면 더 많은 힘이 필요합니다.