마찰 유형 :
* 정적 마찰 : 이것은 휴식중인 물체에 작용하여 움직이지 못하게합니다. 물체를 움직이기 위해 극복 해야하는 힘입니다.
* 동역학 마찰 : 이것은 움직이는 물체에 작용하여 속도를 늦 춥니 다.
마찰이 존재하는 이유 :
* 표면 불규칙성 : 매끄럽게 보이는 표면조차 미세한 범프와 불규칙성이 있습니다. 두 표면이 함께 문지르면이 범프는 연동을하여 저항을 만듭니다.
* 분자간 힘 : 물체의 표면에있는 분자는 서로 끌어냅니다. 표면이 서로 지나가면이 매력적인 힘은 저항을 만듭니다.
마찰이있을 때 :
* 단단한 표면 : 단단한 표면으로 움직이는 물체 (테이블에 미끄러짐)는 마찰이 발생합니다.
* 공기 저항 : 움직이는 물체는 드래그라고 불리는 공기로 마찰을 경험합니다. 그렇기 때문에 떨어지는 물체가 결국 터미널 속도에 도달하는 이유입니다.
* 방수 : 물을 통해 움직이는 물체는 드래그라는 마찰 형태를 경험합니다.
마찰이 최소화되거나 결석 할 때 :
* 매우 매끄러운 표면 : 광택이있는 얼음이나 마찰이없는 베어링과 같은 매우 매끄러운 표면은 마찰을 최소화 할 수 있습니다.
* 진공에서의 움직임 : 진공 상태 (공간과 같은)에서 움직이는 물체는 거의 마찰이 발생하지 않습니다.
* 자기 부상 : 자석을 사용하여 물체를 공제하여 접촉 마찰을 완전히 제거 할 수 있습니다.
요약 :
마찰은 접촉중인 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘입니다. 지구상에서는 매우 흔하지 만 항상 존재하는 것은 아닙니다. 관련된 표면의 유형과 특정 조건에 따라 다릅니다.