1. 마찰 :
* 정의 : 마찰은 접촉중인 두 표면 사이의 운동을 반대하는 힘입니다. 그것은 표면의 미세한 불규칙성에서 발생하여 서로에 대해 문지릅니다.
* 메커니즘 : 물체가 서로를 문지르면 운동의 운동 에너지는 물체 내의 분자의 진동으로 변환됩니다. 이 진동은 우리가 열로 인식하는 것입니다.
* 예 : 손을 함께 문지르면 마찰로 인해 열이 발생합니다.
2. 공기 저항 :
* 정의 : 공기 저항 (드래그라고도 함)은 공기를 통한 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다.
* 메커니즘 : 물체가 공기를 통과하면 공기 분자와 충돌하여 운동 에너지를 전달합니다. 이러한 충돌로 인해 공기 분자가 더 진동하여 열이 발생합니다.
* 예 : 과속 차량은 공기 저항으로 인해 열을 발생시킵니다.
3. 다른 형태의 저항 :
* 유체 저항 : 물과 같은 액체를 통한 물체는 공기 저항과 유사한 저항을 경험합니다.
* 내부 저항 : 재료 자체는 굽힘 또는 스트레칭과 같은 변형에 대한 내부 저항을 가질 수 있습니다. 이 내부 저항은 또한 열을 생성 할 수 있습니다.
4. 비탄성 충돌 :
* 정의 : 비탄성 충돌은 운동 에너지가 보존되지 않는 충돌입니다.
* 메커니즘 : 비탄성 충돌에서 일부 동역학 에너지는 열, 소리 및 변형과 같은 다른 형태의 에너지로 변환됩니다.
* 예 : 자동차 충돌은 자동차의 운동 에너지가 열, 소리 및 차량의 변형으로 변환되는 비탄성 충돌입니다.
키 개념 :
기계적 에너지를 열 에너지로 전환하는 것은 에너지 보존 법칙의 예입니다. 에너지는 생성되거나 파괴 될 수 없지만 한 형태에서 다른 형태로 변형 될 수 있습니다. 이 경우, 운동의 기계적 에너지는 물체의 내부 에너지 또는 주변 환경으로 변형되며, 우리는 열로 인식합니다.