1. 모션 시작 또는 중지 :
* 시작 : 물체를 휴식에서 움직이기 위해서는 힘이 필요합니다. 물체는 관성이 있기 때문에 운동 상태의 변화에 대한 저항이기 때문입니다. 관성을 극복하기 위해서는 힘을 적용해야합니다. 무거운 상자를 밀는 것에 대해 생각해보십시오. 움직일 수 있도록 힘을 가해야합니다.
* 중지 : 마찬가지로, 움직이는 물체를 멈추기 위해 힘이 필요합니다. 이 힘은 물체의 움직임에 반대합니다. 예를 들어, 마찰은 롤링 볼을 정지시킵니다.
2. 속도 또는 방향 변화 :
* 가속도 : 힘으로 인해 물체가 가속화되어 속도가 증가합니다. 힘이 클수록 가속도가 커집니다. 이것은 뉴턴의 제 2 법칙에 의해 구현됩니다. 힘 =질량 x 가속도.
* 감속 : 힘은 또한 물체가 감속 될 수 있으므로 속도가 감소합니다. 이것은 단순히 물체의 움직임의 반대 방향으로 가속입니다.
* 방향 변경 : 힘은 속도가 일정하게 유지 되더라도 물체의 움직임 방향을 바꿀 수 있습니다. 끈에 공을 흔들리는 것에 대해 생각해보십시오. 줄의 힘은 공을 원으로 움직입니다.
3. 개체 변형 :
* 스트레칭, 압축, 굽힘 : 힘은 스트레칭, 압축 또는 굽힘으로 물체를 변형시킬 수 있습니다. 스프링을 밀고 있다고 상상해보십시오.
중요한 메모 :
* 순 힘 : 물체에 대한 힘의 전반적인 효과는 "순 힘"에 의해 결정됩니다. 순 힘이 0 인 경우, 물체는 휴식 상태로 유지되거나 일정한 속도와 방향으로 계속 움직입니다.
* 유형의 힘 : 중력, 마찰, 정상 힘, 자기력 및 전기력을 포함한 여러 유형의 힘이 있습니다. 각 유형에는 고유 한 특성이 있으며 객체의 움직임에 다르게 영향을 미칩니다.
결론적으로, 힘은 움직임을 만들지 않고 오히려 * 영향을 미칩니다. 물체의 속도, 방향 및 휴식 또는 움직임의 변화의 주도 요인입니다.