1. 표면 거칠기 :
* 현미경으로 : 육안으로 매끄럽게 보이는 표면조차도 실제로 현미경 수준에서 거칠다. 범프, 융기 및 불규칙성이 있습니다.
* 상호 작용 : 두 표면이 서로를 지나치려고하면 이러한 범프와 불규칙성 연동으로 운동에 대한 저항을 만듭니다. 두 조각의 사포를 서로 지나쳐서 미끄러지려고한다고 상상해보십시오.
2. 분자간 힘 :
* 매력 : 원자 수준에서, 부드러운 표면조차도 분자 사이에 약한 매력적인 힘을 경험합니다 (Van der Waals Forces). 이 힘은 운동에 대한 저항을 더합니다.
* 접착력 : 어떤 경우에는 표면이 실제로 약간 함께 결합하여 (접착) 더 강한 마찰력을 만들 수 있습니다. 접착제가 두 표면을 함께 붙이는 것을 생각해보십시오.
3. 마찰 유형 :
* 정적 마찰 : 힘이 적용될 때 물체가 움직이지 못하게하는 힘. 거친 바닥에서 무거운 상자를 밀려고 할 때 느끼는 마찰과 같습니다.
* 동역학 마찰 : 이미 움직이고있는 물체의 움직임에 반대하는 힘. 바닥을 가로 질러 상자를 미끄러 뜨릴 때 느끼는 마찰을 상상해보십시오.
마찰에 영향을 미치는 요인 :
* 표면 재료 : 거친 표면 (사포와 같은)은 매끄러운 표면 (얼음과 같은)보다 마찰이 더 높습니다.
* 정상 힘 : 두 표면을 함께 누르는 힘. 정상적인 힘이 클수록 마찰이 커집니다.
* 표면적 : 놀랍게도, 접촉중인 표면적은 마찰에 크게 영향을 미치지 않습니다 (대부분의 일상적인 물체의 경우).
* 윤활 : 표면 (오일과 같은) 사이에 물질을 도입하면 범프 사이의 접촉을 줄이고 분자간 힘을 낮추어 마찰을 줄일 수 있습니다.
마찰이 중요한 이유 :
* 걷기 : 신발과 땅 사이의 마찰로 인해 미끄러지지 않고 걸을 수 있습니다.
* 제동 : 브레이크 패드와 바퀴 사이의 마찰은 자동차를 멈추게합니다.
* 객체를 잡고 : 마찰로 인해 물체가 손아웃에서 미끄러지는 것을 방지합니다.
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