1. 흡수 : 광 에너지 중 일부는 물체의 원자와 분자에 흡수됩니다. 이 에너지는 원자가 진동하거나 더 높은 에너지 수준으로 점프 할 수 있습니다. 우리가 인식하는 색은 * 흡수되지 않은 빛의 파장에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 빨간색 사과는 빨간색을 제외한 모든 색상을 흡수합니다.
2. 반사 : 빛의 일부는 물체의 표면에서 튀어 나옵니다. 이것을 반사라고합니다. 두 가지 유형이 있습니다.
* 반사 반사 : 이것은 빛이 거울처럼 매끄러운 표면에서 튀어 나와서 명확한 반사를 초래할 때 발생합니다.
* 확산 반사 : 이것은 빛이 종이 조각처럼 거친 표면에 부딪 칠 때 발생합니다. 빛은 여러 방향으로 흩어져있어 물체가 덜 반짝이게 나타납니다.
3. 전송 : 일부 빛은 물체를 통과합니다. 이것을 전송이라고합니다. 유리와 같은 투명한 물체는 대부분의 빛을 통과 할 수 있습니다. 나무와 같은 불투명 한 물체는 대부분의 빛이 통과하는 것을 막습니다.
4. 굴절 : 빛이 한 매체에서 다른 중간으로 (공기에서 물로) 전달되면 구부러집니다. 이 굽힘을 굴절이라고합니다. 굴절은 무지개와 같은 현상과 물체가 수중 왜곡 된 방식으로 보이는 방식을 담당합니다.
5. 산란 : 빛이 흩어 질 수 있으므로 방향이 바뀌는 것을 의미합니다. 이 산란은 먼지 나 물방울과 같은 공기 중 작은 입자로 인해 발생할 수 있으며 하늘의 푸른 색을 담당합니다.
이 현상의 상호 작용은 물체의 모양을 결정합니다 :
* 색상 : 빛의 파장 반사는 물체의 색상을 결정합니다.
* 밝기 : 반사 된 빛의 양은 물체의 밝기를 결정합니다.
* 텍스처 : 표면에서 빛이 반사되는 방식은 인식 된 질감을 결정합니다.
* 투명성 : 물체를 통과하는 빛의 양은 투명성을 결정합니다.
본질적으로, 빛이 물체와 상호 작용하는 방식은 궁극적으로 우리 주변의 세계에 대한 우리의 인식을 형성하는 복잡한 과정입니다.