1. 방향 변화 : 물체의 경로가 커브됩니다. 가속도는 속도 벡터를 변경하여 운동 방향의 변화를 일으킨다.
2. 속도 변화 : 속도와 가속도 사이의 각도에 따라 속도가 증가, 감소 또는 동일하게 유지 될 수 있습니다.
* 속도와 같은 방향으로 가속 : 속도가 증가합니다.
* 속도의 반대 방향으로의 가속도 : 속도가 감소합니다.
* 속도에 수직 인 가속도 : 속도는 일정하게 유지되지만 방향은 변합니다.
예 :
* 발사체 운동 : 공이 수평으로 던져졌습니다. 초기 속도는 수평이지만 중력으로 인한 가속도는 수직입니다. 이로 인해 곡선 경로 (포물선)가 발생합니다.
* 원형 운동 : 일정한 속도로 원으로 운전하는 자동차. 속도는 끊임없이 변화하는 방향 (접선)이며, 가속도는 항상 원의 중심 (중심)을 향하고 있습니다.
* 야구 경화 : 투수는 커브 볼을 던진다. 볼의 회전으로 인한 가속도는 경로의 방향을 바꾸어 곡선으로 만듭니다.
키 포인트 :
* 속도 속도와 방향을 포함하여 위치 변화 속도를 설명합니다.
* 가속도 속도 변화율을 설명합니다.
* 가속과 속도가 평행하지 않으면 물체의 움직임은 속도 변화와 방향 변화의 조합입니다.
이것을 시각화하려면 :
* 공을 똑바로 던지는 것을 상상해보십시오. 공의 속도는 처음에는 위쪽으로 위에 있습니다. 중력은 아래쪽으로 작용하여 (가속도) 공을 늦추었다. 공이 가장 높은 지점에 도달하면 속도는 0이지만 중력으로 인한 가속도는 여전히 아래쪽으로 작용하여 공이 다시 떨어집니다.
속도와 가속 사이의 이러한 상호 작용은 물리학의 운동을 이해하는 데 필수적입니다.