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빛이 평면 표면과 거친 표면에 부딪 치면 어떻게됩니까?

빛이 평면 표면과 거친 표면에 부딪 칠 때 발생하는 일은 다음과 같습니다.

평면 표면 (매끄럽고 연마 된)

* 반사 : 광선은 예측 가능하고 체계적인 방식으로 표면에서 튀어 오릅니다. 이것을 Ppecular Reflection 라고합니다 .

* 발생각 =반사 각도 : 빛이 표면에 부딪히는 각도 (입사각)는 튀는 각도 (반사 각도)와 같습니다.

* 클리어 이미지 : 평면 표면에 물체가 명확하게 반사되는 것을 볼 수 있습니다. 거울을 생각하십시오.

거친 표면 (고르지 않은)

* 확산 반사 : 빛의 광선은 여러 방향으로 표면에서 튀어 오릅니다. 이것을 확산 반사 라고합니다 .

* 특정 각도 없음 : 발병 각도는 반사 각도와 예측 가능한 관계가 없습니다.

* 흐릿한 이미지 : 거친 표면에 명확한 반사가 보이지 않으며 대신 흐릿하거나 흩어져있는 반사가 보입니다. 종이 한 장을 생각하십시오.

여기 간단한 비유가 있습니다 :

* 부드러운 벽에 공을 던지는 것을 상상해보십시오. 예측 가능한 방향으로 다시 튀어 나옵니다.

* 이제 모래 더미에 공을 던지는 것을 상상해보십시오. 공은 여러 방향으로 튀어 나옵니다.

이것이 중요한 이유 :

* 사물보기 : 우리는 빛이 반사되어 눈으로 들어가기 때문에 대상을 본다. 표면의 유형은 우리가 명확한 이미지를 보는지 또는 흐릿한 이미지를 보는지 여부를 결정합니다.

* 조명 : 빛이 표면을 반사하는 방식은 색상과 그림자를 인식하는 방법에 영향을 미칩니다. 이것은 사진, 그림 및 디자인에 중요합니다.

빛의 반사의 특정 측면에 대해 더 많이 배우고 싶다면 알려주세요!

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