* 궤적 : 미사일의 궤적 (뒤 따르는 길)은 중요한 역할을합니다. 미사일은 매우 높은 호를 따라 가면 저속으로 대상을 때릴 수 있지만 평평한 궤적에는 훨씬 높은 속도가 필요할 것입니다.
* 중력 : 중력은 미사일을 아래쪽으로 당길 것입니다. 속도가 높을수록 중력이 궤적에 적용됩니다.
* 공기 저항 : 공기 저항 (드래그)은 미사일이 느려집니다. 미사일의 모양과 크기는 공기 저항의 양에 영향을 미칩니다.
이 문제를 해결하려면 다음을 알아야합니다.
1. 발사 각도 : 미사일이 발사되는 각도.
2. 발사 및 대상의 높이 : 그들은 같은 고도에 있습니까, 아니면 대상이 더 높거나 낮습니까?
3. 공기 저항 : 단순화 된 모델을 사용하여 공기 저항의 영향을 추정 할 수 있습니다.
여기에 몇 가지 가정으로 접근 할 수있는 방법은 다음과 같습니다.
1. 공기 저항을 무시하는 것 : 이것은 단순화이지만 기본 계산을 허용합니다. 발사체 모션 방정식을 사용하여 주어진 런치 각도의 최소 속도를 찾을 수 있습니다.
2. 수평 발사를 가정합니다 (각도 =0도) : 이것은 미사일이 직선으로 여행한다는 것을 의미합니다. 이 경우 공식을 사용합니다.
* 속도 =거리 / 시간
미사일이 목표에 도달하는 데 걸리는 시간을 결정해야합니다. 이는 중력으로 인한 가속도에 따라 다릅니다.
중요한 참고 : 이러한 계산은 매우 단순화되었습니다. 실제 시나리오에서 공기 저항, 바람 및 기타 요인은 미사일의 궤적 및 필요한 속도에 큰 영향을 미칩니다.