1. 거리와 시간 사용 :
* 정의 : 속도는 일정 시간에 걸쳐 물체로 이동하는 거리입니다.
* 공식 : 속도 =거리 / 시간
* 예 : 자동차가 2 시간 만에 100km를 이동하면 속도는 100km / 2 시간 =50km / h입니다.
2. 속도 사용 :
* 정의 : 속도는 속도와 방향을 모두 포함하는 벡터 수량입니다.
* 속도에서 속도 찾기 : 속도 벡터의 크기는 속도입니다.
* 예 : 물체의 속도가 초당 20 미터 인 경우 속도는 초당 20 미터입니다.
3. 가속 및 시간 사용 :
* 정의 : 가속도는 시간이 지남에 따라 속도 변화율입니다.
* 공식 : 속도 =초기 속도 + (가속도 x 시간)
* 예 : 자동차가 휴식에서 시작하여 (초기 속도 =0) 5 초 동안 2m/s²에서 가속하면 최종 속도는 0 + (2 m/s² x 5 s) =10 m/s입니다.
4. 기기 사용 :
* 속도계 : 속도계는 차량에서 즉각적인 속도를 측정하고 표시하는 데 사용되는 장치입니다.
* 레이더 건 : 법 집행 및 다른 사람들이 멀리서 물체의 속도를 측정하기 위해 사용합니다.
* gps : 글로벌 포지셔닝 시스템 장치는 시간이 지남에 따라 물체의 위치를 추적하고 속도를 계산할 수 있습니다.
5. 다른 방법 사용 :
* 운동 분석 : 물체의 움직임을 관찰함으로써 (예 :거리가 얼마나 빨리 커버되는지) 속도를 추정 할 수 있습니다.
* 기준점 사용 : 객체의 위치를 시간이 지남에 따라 고정 된 기준점과 비교하여 이동하는 거리와 속도를 결정하십시오.
중요한 참고 : 속도 계산의 정확도는 사용하는 측정의 정확도에 따라 다릅니다.