1. 궤적 : 테니스 선수가 공을 때리면 발사체가됩니다. 그것의 궤적은 라켓에 의해 부여 된 초기 속도 (속도와 방향)와 그것에 작용하는 중력의 힘에 의해 결정됩니다.
* 수평 속도 : 초기 수평 속도는 착륙하기 전에 공이 얼마나 멀리 떨어져 있는지를 지시합니다. 더 강력하고 정확한 히트는 수평 거리가 커집니다.
* 수직 속도 : 초기 수직 속도는 볼이 얼마나 높은지, 공기 중에 얼마나 오래 머무르는지를 결정합니다. 예를 들어, Topspin 샷은 상당한 상향 힘을 부여하여 더 높은 반복 궤적을 초래합니다.
2. 중력 : 중력은 끊임없이 공을 아래쪽으로 당겨 궤적을 곡선으로 만듭니다. 이 하향 풀은 볼 동작의 수평 및 수직 구성 요소에 영향을 미칩니다.
3. 공기 저항 : 교과서 발사체 운동에서 종종 단순화되지만 공기 저항 (DRAR)도 테니스에서 역할을합니다. 공의 속도, 모양 및 스핀은 모두 공기 저항의 양에 영향을 미칩니다.
* 스핀 : 스핀, 특히 TopSpin은 중력의 당김에 어느 정도 대응할 수 있습니다. Topspin은 공의 전진력을 부여하여 시간 시간을 늘리고 더 여행 할 수 있습니다.
* 볼 유형 : 공의 펠트 표면은 공기 저항에도 영향을 미칩니다. 더 거친 표면이있는 더 무거운 공은 더 많은 드래그를 경험합니다.
4. 드롭 샷과 로브 샷 : 이 샷은 발사체 모션 원리를 직접 사용합니다.
* 드롭 샷 : 이 낮은 샷은 짧은 궤적으로 그물 바로 위에 착륙하는 것을 목표로합니다. 플레이어는 수직 속도를 최소화하여 공의 수평 운동에 의존하여 상대방의 법원에 도달합니다.
* 로브 샷 : 이 높은 샷은 발사체 운동의 수직 구성 요소를 이용합니다. 상당한 수직 속도를 부여함으로써 플레이어는 상대방의 머리 위로 공을 높이 발사하여 그물에 갈 시간을줍니다.
요약 : 발사체 모션을 이해하는 것은 테니스를 마스터하는 데 중요합니다. 플레이어는 다양한 기술을 사용하여 공의 궤적을 조작하여 중력과 공기 저항을 유리하게 활용합니다. 발사체 모션의 물리학을 마스터함으로써 플레이어는보다 정확하고 강력하며 전략적 샷을 낼 수 있습니다.