힘 이해
* 중력 : 총알에 작용하는 1 차 힘은 중력으로 아래쪽으로 당깁니다. 중력으로 인한이 가속도는 약 9.8m/s²입니다.
* 공기 저항 (드래그) : 공기 저항은 총알의 움직임에 반대하여 속도를 늦 춥니 다. 공기 저항의 크기는 총알의 속도, 모양 및 공기 밀도에 따라 다릅니다.
가속도 계산
1. 공기 저항을 무시하는 것 : 처음에 공기 저항을 무시하면 총알의 가속은 중력 (9.8 m/s²)으로 인한 가속도입니다.
2. 공기 저항 고려 : 공기 저항은 더 복잡하고 더 많은 정보가 필요합니다.
* 총알 속도 : 총알이 더 빠를수록 공기 저항이 커집니다.
* 총알 모양 : 간소화 된 총알은 라운드 1보다 공기 저항이 적습니다.
* 공기 밀도 : 공기 밀도는 고도와 온도에 따라 다릅니다.
3. 순 가속도 : 총알의 순 가속도를 찾으려면 중력과 공기 저항을 모두 고려해야합니다. 여기에는 중력이 아래쪽으로 작용하고 공기 저항은 총알의 움직임과 반대되는 작용으로 벡터 첨가를 포함합니다.
예
초기 속도가 800m/s의 총알을 가지고 있다고 가정 해 봅시다. 0.5 초 후에 가속을 찾고 싶다고 가정 해 봅시다 (단순성을 위해 공기 저항을 무시 함).
* 중력으로 인한 가속도 (g) : 9.8 m/s² 아래쪽.
* 초기 속도 (v₀) : 800m/s
* 시간 (t) : 0.5 초
공기 저항을 무시하고 있기 때문에 가속도는 9.8m/s² 아래로 일정하게 유지됩니다.
중요한 참고 : 실제로 공기 저항이 점점 더 중요 해짐에 따라 총알의 가속도는 빠르게 변할 것입니다.
보다 정확한 답변을 얻으려면 다음을 고려해야합니다.
* 공기 저항 계산 : 이것은 일반적으로 총알의 모양과 크기에 따라 공식과 계수가 필요합니다.
* 수치 방법 : 시뮬레이션 또는 수치 적 통합은 종종 공기 저항으로 총알의 궤적을 모델링하는 데 사용됩니다.
공기 저항 계산을 탐구하거나보다 구체적인 시나리오를 염두에두고 싶다면 알려주십시오!