* 굴절 없음 : 빛의 광선은 구부리지 않습니다. 수직으로 들어가기 때문에 발생률은 0도입니다. Snell의 법칙 (n1 * sin (θ1) =n2 * sin (θ2))에 따르면, 굴절 각도 (θ2)도 0 도일 것입니다.
* 속도 변화 : 빛의 속도는 공기 (또는 진공)에서 유리로 이동함에 따라 변합니다. 유리는 공기보다 더 높은 굴절률을 가지며, 이는 유리가 느리게 여행하는 것을 의미합니다.
* 부분 반사 : 빛의 일부는 공중으로 다시 반사됩니다. 이것은 정상 발생률에서 반사라고합니다.
요약 : 빛의 광선은 굽힘없이 유리 블록을 똑바로 통과하지만 속도는 변합니다. 빛의 작은 부분이 뒤로 반사됩니다.