기본 공식 :
* 속도 =거리 / 시간
측정 단위 :
* 거리 : 일반적으로 미터 (m), 킬로미터 (km), 마일 (mi) 또는 피트 (ft)로 측정됩니다.
* 시간 : 초 (들), 분 (분) 또는 시간 (h)으로 측정됩니다.
* 속도 : 초당 미터 (m/s), 시간당 킬로미터 (km/h), 시간당 마일 (mph) 또는 초당 피 (ft/s)와 같은 거리 및 시간 단위의 조합으로 표현됩니다.
측정 방법 :
1. 직접 측정 :
* 알려진 거리 : 물체가 알려진 거리를 이동하는 데 걸리는 시간을 측정합니다.
* 예 : 자동차가 10 초 만에 100 미터를 이동하면 속도는 100 미터 / 10 초 =10m / s입니다.
2. 기술 사용 :
* Speedometers : 센서를 사용하여 차량 속도를 측정하는 장치.
* 레이더 건 : 전자기파를 방출하여 종종 법 집행에 의해 사용되는 움직이는 물체의 속도를 측정합니다.
* GPS 장치 : 위성 신호를 사용하여 물체의 위치를 추적하고 시간이 지남에 따라 속도를 계산하십시오.
3. 간접 측정 :
* 시간이 지남에 따라 움직이는 물체의 위치 추적 : 카메라, 비디오 분석 소프트웨어 또는 기타 방법으로 수행 할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 위치의 변화는 속도를 제공합니다.
* 물리적 원리 사용 : 예를 들어, 떨어지는 물체의 속도는 중력 법칙과 그 높이를 사용하여 계산할 수 있습니다.
중요한 고려 사항 :
* 평균 속도 : 총 거리는 총 시간을 총 시간으로 나눈 값입니다.
* 순간 속도 : 특정 순간에 물체의 속도.
* 속도 : 방향으로 속도. 동쪽으로 60km/h로 이동하는 자동차는 서쪽으로 60km/h로 이동하는 자동차와 다른 속도를 가지고 있습니다.
예 :
러너가 45 분 안에 10km 경주를 완료한다고 상상해보십시오. 평균 속도를 계산하기 위해 공식을 사용합니다.
* 속도 =거리 / 시간
* 속도 =10 km / 45 분
* 속도 =0.22 km/분
이것을 시간당 킬로미터 (km/h)로 변환하기 위해 60을 곱합니다.
* 속도 =0.22 km/분 * 60 분/시간 =13.2km/h
따라서 레이스 중 러너의 평균 속도는 13.2km/h입니다.