1. 유체 점도 :
* 액체에는 점도 라는 속성이 있습니다 흐름에 대한 저항을 측정합니다. 액체의 "두께"처럼 생각하십시오. 꿀은 점도가 높고 물은 점도가 낮습니다.
* 점도는 분자 력 에서 발생합니다 액체 분자 사이. 이 힘은 분자가 서로 붙어 서로 비교하여 움직임에 저항하게합니다.
2. 유체 층 및 전단 응력 :
* 액체가 흐르면 액체의 다른 층이 다른 속도로 움직입니다. 흐르는 물체의 표면에 가장 가까운 층은 일반적으로 느리게 느껴지고 중간의 층은 더 빨리 흐릅니다.
*이 속도의 차이는 전단 응력을 생성합니다 레이어 사이. 기본적으로, 더 빠른 층은 더 느린 층을 "드래그"하며 마찰을 유발합니다.
3. 점성 마찰의 예 :
* 파이프를 통해 흐르는 : 파이프 벽과 접촉하는 액체는 가장 많은 마찰을 경험하여 흐름을 느리게합니다.
* 액체를 교반하는 : 숟가락은 액체를 통해 움직일 때 저항을 경험합니다.
* 물을 통해 물체를 움직여 : 물체는 물을 밀어 내면서 마찰을 경험합니다.
견고한 마찰과의 주요 차이 :
* 접촉 : 고체에서, 표면 사이의 실제 접촉 때문에 마찰이 발생합니다. 액체에서, 표면 사이에 직접 접촉이 없더라도 유체 자체의 내부 구조에서 마찰이 발생합니다.
* 속도에 대한 의존성 : 견고한 마찰은 물체의 속도와 무관 할 수 있습니다. 그러나 점성 마찰은 액체의 속도에 직접 비례합니다. 액체가 빠르게 움직일수록 마찰이 커집니다.
* 유체 특성에 대한 의존성 : 고체 마찰은 접촉중인 표면의 특성에 더 의존합니다. 점성 마찰은 액체의 점도에 크게 의존한다.
요약 :
액체의 마찰은 분자간 힘과 유체의 다른 층 간의 속도 차이로 인한 흐름에 대한 내부 저항의 결과입니다. 이를 점성 마찰이라고하며 움직이는 액체의 거동을 이해하는 데있어 핵심 요소입니다.