1. 직선 :
* 균질 배지에서 (공기 또는 진공과 같은), 빛은 직선으로 이동합니다 . 이것은 "빛의 경로"에 대한 가장 일반적이고 단순한 이해입니다.
*이 직선 전파는 우리 앞에서 바로 물체를 볼 수있는 이유와 그림자가 예측 가능한 모양으로 형성되는 이유입니다.
2. 굴절 :
* 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 통과하면 (공기에서 물로) 방향이 바뀝니다 . 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다 . 빛의 경로는 그때 직선이 아니지만 파선 각 매체마다 다른 각도로. 그렇기 때문에 물체가 물에 담그면 다른 위치에있는 것처럼 보이며 무지개가 형성되는 이유입니다.
3. 반사 :
* 빛은 또한 표면에서 튀어 나올 수 있습니다 . 이것을 반사 라고합니다 . 입사각 (빛이 표면에 부딪히는 각도)은 반사 각도와 같습니다. 이것이 우리가 거울로 자신을 볼 수있는 이유와 물체가 반사 표면 뒤에있는 것처럼 보이는 이유입니다.
4. 회절 :
* 빛이 장애물에 직면하거나 좁은 개구부를 통과하면 퍼져 나옵니다 . 이 현상을 회절 라고합니다 . 빛의 경로는 더 이상 간단한 직선이나 파선이 아니라 복잡한 패턴 입니다. 간섭의.
5. 빛의 물결 특성 :
* 빛은 파도와 입자로 동작합니다. 파도로, 빛은 그 자체를 방해하여 간섭 패턴을 생성 할 수 있습니다 . 이러한 패턴은 경로 표시를 결정하는 데 사용될 수 있습니다.
6. 광선 다이어그램 :
* 광선 다이어그램 빛의 경로를 단순화 한 표현입니다. 그들은 직선을 사용하여 빛의 광선의 방향을 보여 주므로 빛의 이동 방식을 더 쉽게 시각화하고 이해할 수 있습니다.
따라서 "빛의 경로"를 이해하는 것은 다음을 고려해야합니다.
* 중간 빛은 통과합니다.
* 모든 상호 작용 조명은 굴절, 반사 또는 회절과 같은 다른 객체와 관련이있을 수 있습니다.
* 빛의 파동과 그 자체를 방해하는 능력.
빛의 경로를 이해하는 것은 광학, 천문학 및 사진을 포함한 많은 분야의 기본입니다. 그것은 우리가 우리 주변의 세상을 어떻게 보는지, 그리고 다양한 목적으로 빛을 조작하는 방법을 이해하는 데 도움이됩니다.