힘은 운동량 변화율입니다.
고장은 다음과 같습니다.
* 모멘텀 (P) 물체의 덩어리가 움직이는 척도입니다. p =mv 로 계산됩니다 , 어디:
* m 물체의 질량입니다
* v 물체의 속도입니다
* 힘 (f) 물체의 운동량을 바꿀 수있는 상호 작용입니다. Newtons (N)에서 측정됩니다.
* 뉴턴의 제 2 법칙 : f =ΔP/ΔT 이것은 다음을 의미합니다.
* f (힘)은 운동량 (Δp)의 변화와 같습니다 시간 (ΔT)의 변화에 따라 .
* 이것은 물체에 적용되는 힘이 시간이 지남에 따라 운동량을 바꿀 것임을 의미합니다.
주요 의미 :
* 일정한 힘 : 일정한 힘이 물체에 적용되면 시간이 지남에 따라 운동량이 선형으로 변합니다.
* 충동 : 물체의 운동량 변화는 impulse (j) 로도 알려져 있습니다. . 그것은 힘의 산물과 그것이 작용하는 시간 간격과 같습니다 : j =fΔt . .
* 운동량 보존 : 폐쇄 시스템 (외부 힘이 법이없는 경우)에서 충돌이 발생하더라도 총 운동량은 일정하게 유지됩니다.
예 :
* 야구를 치기 : 박쥐는 공에 힘을 가해 운동량을 바꿉니다. 힘이 클수록 운동량의 변화가 커집니다 (그리고 공이 더 빨리 이동합니다).
* 로켓 추진 : 로켓은 뜨거운 가스를 추방하여 고유 한 모멘텀을 반대 방향으로 바꿉니다 (운동량 보존으로 인해).
요약 : 힘은 물체의 모멘텀을 바꾸는 에이전트입니다. 힘이 클수록 시간이 지남에 따라 운동량의 변화가 커집니다. 이 관계를 이해하는 것은 다양한 시나리오에서 객체의 움직임을 이해하는 데 중요합니다.