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다른 물체를 여행 할 때 빛은 어떻게 구부리거나 굴절됩니까?

가벼운 속도의 변화로 인해 다른 물체를 통과 할 때 빛이 구부러 지거나 굴절됩니다. 다음은 고장입니다.

기본 :

* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태 (공간과 같은)에서 가장 빠르게 이동하고 공기가 느려지고 물이나 유리에서도 느리게 이동합니다.

* 빛의 속도는 매체의 광학 밀도에 따라 다릅니다. 밀도가 높은 매체 (물과 같은)에는 더 많은 입자가 함께 포장되어 빛이 느려집니다.

굴절이 어떻게 발생하는지 :

1. 공기와 물과 같은 두 개의 매체 사이의 경계에 부딪히는 광파를 상상해보십시오. 파도의 일부는 반사되지만 부분은 새로운 매체로 들어갑니다.

2. 라이트파는 새로운 매체에 들어서면서 속도가 느려지거나 속도가 빨라집니다. 이러한 속도 변화가 핵심입니다.

3. 속도의 변화는 광파의 방향이 변하게됩니다. 이러한 방향 변화를 굴절이라고합니다.

포장에서 잔디로 운전하는 자동차를 생각하십시오. 차가 속도가 느려지고 경로가 약간 바뀌어 자동차가 회전하게됩니다.

스넬의 법칙 :

굽힘 금액은 Snell의 법칙에 의해 설명됩니다.

n₁sinθ₁ =n₂sinθ₂

어디:

* n the 및 n₂은 두 매체의 굴절률입니다 (각각의 빛이 얼마나 많은 양을 측정).

* θ₁ 및 θ₁는 각각 발병 각도와 굴절 각도입니다.

예 :

* 물 한 잔에있는 빨대가 구부러진 것처럼 보입니다. 이것은 빨대의 빛이 물을 통해 (느린) 다음 공기 (더 빨리)로 이동하여 구부러지기 때문입니다.

* 프리즘은 흰색 빛을 무지개로 분리합니다. 각 빛의 각 색상은 약간 다른 파장을 가지므로 프리즘에서 약간 다른 각도로 구부러집니다.

결론 :

굴절은 다른 매체를 통과 할 때 빛이 왜 그렇게 행동하는지를 설명하는 기본 현상입니다. 이 빛의 굽힘은 눈과 카메라의 렌즈에서 광학 섬유 설계에 이르기까지 많은 응용 분야에서 필수적입니다.

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