1. 기본 설정 :
* 플랫폼 : 객체의 무게를 놓는 평평한 플랫폼.
* 빔 : 각각 슬라이딩 무게를 가진 3 개의 수평 빔.
* 포인터 : 무게 설정을 나타내는 각 빔의 포인터.
* 나이프 엣지 : 플랫폼과 빔을지지하는 풀 크럼 역할을하는 날카로운 가장자리.
* 스케일 : 빔의 졸업식 스케일로 그램의 무게를 나타냅니다.
2. 밸런싱 행위 :
* Zeroing : 무게를 측정하기 전에 균형을 제로화해야합니다. 이것은 중간 빔의 포인터가 0 마크와 정렬 될 때까지 각 빔의 슬라이딩 무게를 조정하여 수행됩니다.
* 계량 : 객체를 플랫폼에 놓으십시오. 이로 인해 플랫폼이 아래쪽으로 기울어집니다.
* 무게 조정 : 균형을 복원하려면 플랫폼이 레벨 위치로 돌아올 때까지 각 빔의 가중치를 밀어냅니다.
* 체중 읽기 : 세 빔의 모든 슬라이딩 무게의 결합 된 무게는 물체의 질량을 나타냅니다.
3. 빔의 작동 방식 :
* 전면 빔 : 전면 빔은 가장 작은 무게 증분 (보통 1 분의 1 그램)을 갖습니다. 미세 조정을 위해이 빔을 조정합니다.
* 중간 빔 : 중간 빔은 더 큰 증분 (일반적으로 그램으로)을 갖습니다. 당신은 대부분의 무게를 위해이 빔을 조정합니다.
* 백 빔 : 백 빔은 가장 큰 단위 (보통 수십 그램)를 갖습니다. 무게의 가장 무거운 부분에 대해이 빔을 조정합니다.
4. 순간의 원리 :
트리플 빔 밸런스는 순간의 원리에 따라 작동합니다. 이 원칙은 객체의 균형을 잡기 위해 시계 방향 순간의 합이 반 시계 방향 순간의 합과 같아야한다고 말합니다.
* 시계 방향 순간 : 플랫폼의 객체의 무게로 생성 된 순간.
* 시계 반대 방향 : 빔의 슬라이딩 무게로 생성 된 순간.
5. 정확성과 한계 :
트리플 빔 균형은 일반적으로 가장 가까운 0.1 그램에 정확합니다. 그들은 비교적 작은 물체의 질량을 측정하는 데 가장 적합합니다. 그것들은 디지털 스케일만큼 정확하지 않으며 진동이나 초안과 같은 환경 적 요인에 의해 영향을받을 수 있습니다.
요컨대, 트리플 빔 균형은 빔의 슬라이딩 중량의 결합 중량과 물체의 무게를 균형을 유지함으로써 작동합니다. 무게를 조정하면 물체의 질량을 결정할 수 있습니다.