1. 들어오는 빛 : 표면을 향해 이동하는 빛의 광선 (광자로 만든)을 상상해보십시오. 이것을 사건 광선이라고합니다 .
2. 발생률 : 입사 광선이 표면에 닿는 각도를 발생률 라고합니다. .
3. 반사 : 빛이 표면에 닿으면 방향이 바뀝니다. 이러한 방향 변화를 반사 라고합니다 .
4. 반사 광선 : 표면에서 튀는 빛은 반사 레이 라고합니다. .
5. 정상 : 발병 지점에서 표면에 수직 인 가상 선을 정상 라고합니다. .
6. 성찰의 법칙 : 발병 각도와 반사 각도는 항상 동일합니다. 이것은 사건 광선과 정상 사이의 각도가 반사 된 광선과 정상 사이의 각도와 동일하다는 것을 의미합니다.
반사 유형 :
* 반사 반사 : 이것은 거울과 같은 부드러운 표면에서 발생합니다. 반사 된 광선은 서로 평행하여 명확한 이미지를 초래합니다.
* 확산 반사 : 이것은 종이 나 벽과 같은 거친 표면에서 발생합니다. 반사 된 광선은 다른 방향으로 산란하여 표면이 둔하거나 무광택으로 나타납니다.
반사에 영향을 미치는 요인 :
* 표면 재료 : 재료 유형 (매끄럽고 거칠고 불투명하며 투명한)은 반사의 특성에 영향을 미칩니다.
* 발생률 : 발병 각도의 변화는 반사 각도를 변화시킵니다.
요약 :
빛은 반사 법칙에 따라 표면에서 튀어 나옵니다. 이는 입사각이 반사 각도와 동일하다는 것을 나타냅니다. 이 원칙은 우리가 물체를 보는 방법과 거울의 작동 방식을 설명합니다.