여기에 고장이 있습니다 :
* 발생률 (i) : 들어오는 빛의 광선과 정상 사이의 각도.
* 반사 각도 (R) : 반사 된 빛의 광선과 정상 사이의 각도.
반사의 법칙 : 입사각은 반사 각도 (i =r)와 같습니다.
예 : 빛의 광선이 정상에서 30 도의 각도로 거울을 때리면, 노동자에 30 도의 각도로 거울을 튀어 나옵니다.
참고 : 이 원리는 거울뿐만 아니라 모든 유형의 표면에 적용됩니다. 그러나 표면의 부드러움은 빛이 얼마나 많이 산란되는지에 영향을 미칩니다.