* 롤링 마찰 : 이것은 표면 위로 굴리는 물체의 움직임에 저항하는 힘입니다. 슬라이딩 마찰보다 훨씬 작습니다.
* 롤링 마찰 유형 :
* 정적 롤링 마찰 : 이것은 물체가 시작되는 것을 막는 힘입니다.
* 동적 롤링 마찰 : 이것은 이미 롤링하는 물체의 지속적인 움직임에 반대하는 힘입니다.
롤링 마찰에 영향을 미치는 요인 :
* 표면 거칠기 : 더 부드러운 표면은 롤링 마찰이 적습니다.
* 객체 모양 : 둥근 모양을 가진 물체는 불규칙한 모양을 가진 것보다 롤링 마찰이 적습니다.
* 변형 : 롤링 물체가 표면을 약간 변형 시키면 롤링 마찰이 증가합니다.
* 무게/정상 힘 : 더 무거운 물체는 표면에 더 큰 정상적인 힘을 가해 마찰이 증가합니다.
롤링 마찰이 더 낮은 이유는 무엇입니까?
* 감소 된 접촉 영역 : 롤링 물체는 슬라이딩 물체와 비교하여 표면에 접촉 영역이 훨씬 작습니다.
* 변형 : 롤링 물체는 표면을 변형시켜 전체 마찰을 줄이는 "롤링"동작을 만듭니다.
마찰을 넘어서 :
마찰은 지배적 인 힘이지만 다른 요인은 다음을 수행 할 수 있습니다.
* 공기 저항 : 특히 고속에서는 공기 저항이 역할을 할 수 있습니다.
* 내부 마찰 : 물체 자체는 재료로 인해 내부 마찰이있을 수 있습니다.
요약 : 롤링 마찰은 롤링 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 접촉 영역이 작고 표면의 변형으로 인해 슬라이딩 마찰보다 현저히 낮습니다.