1. 반사 :
* 반사 반사 : 이것은 유리 나 연마 된 금속과 같은 부드러운 표면에서 볼 수있는 친숙한 "거울 같은"반사입니다. 입사각 (빛이 표면에 닿는 각도)은 반사 각도와 같습니다.
* 확산 반사 : 이것은 종이 나 벽과 같은 거친 표면에서 발생합니다. 빛은 여러 방향으로 흩어져있어 부드럽고 반사적이지 않은 모양이됩니다.
2. 굴절 :
* 빛의 굽힘 : 빛이 한 매체에서 다른 중간으로 통과하면 (예 :공기에서 물로) 속도와 방향이 바뀝니다. 이 굽힘을 굴절이라고합니다.
* 예 : 물 한 잔에 구부러진 빨대, 빗방울을 통해 햇빛을 굴절시킨 무지개.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 발병 각도와 굴절 각도와 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
3. 흡수 :
* 에너지 변환 : 일부 재료는 빛 에너지를 흡수하여 열과 같은 다른 형태로 변환합니다. 그렇기 때문에 어두운 표면이 가벼운 표면보다 햇빛이 더워지는 경향이 있습니다.
* 색상 인식 : 물체의 색상은 흡수하고 반사하는 빛의 파장에 의해 결정됩니다. 예를 들어, 빨간색 사과는 빨간색을 제외한 모든 색상을 흡수합니다.
4. 전송 :
* 통과 : 유리와 같은 투명한 재료는 흡수가 거의 없거나 산란으로 빛을 통과 할 수 있습니다.
* 반투명 : 서리로 덥은 유리와 같은 반투명 재료는 약간의 빛을 통과하지만 흩어져 이미지를 흐리게합니다.
5. 회절 :
* 가장자리 주위에 굽힘 : 가벼운 파도는 장애물을 주위로 지나가거나 좁은 개구부를 통해 약간 구부러집니다. 이 현상은 물체의 그림자 주위에있는 프린지와 같은 회절 패턴을 만듭니다.
6. 편광 :
* 광파 제한 : 일부 재료는 광파를 필터링 할 수있어 특정 평면의 진동 만 통과 할 수 있습니다. 이것은 편광이라고합니다.
* 응용 프로그램 : 편광 선글라스는 표면에서 반사 된 수평 편광을 차단하여 눈부심을 줄입니다.
빛 행동에 영향을 미치는 주요 요인 :
* 재료 특성 : 재료의 조성, 밀도 및 구조는 그것이 빛과 상호 작용하는 방식에 큰 영향을 미칩니다.
* 파장 : 빛의 다른 파장 (색상)은 재료와 다르게 상호 작용합니다.
* 발생률 : 빛이 표면에 부딪히는 각도는 반사, 굴절 및 흡수의 양에 영향을줍니다.
요약하면, 다른 재료를 때릴 때 빛의 행동은 반사, 굴절, 흡수, 전송, 회절 및 편광의 복잡한 상호 작용입니다. 이러한 상호 작용은 우리가 보는 색에서 우리가 존경하는 무지개에 이르기까지 세상을 어떻게 인식하는지 결정합니다.