* 마찰 : 진동을 막는 가장 일반적인 원인은 마찰입니다. 이것은 시스템 자체 내에서 (공기 저항과 같은) 마찰 또는지지 지점에서의 마찰 (스프링 또는 진자의 피벗) 일 수 있습니다. 이 마찰은 진동의 기계적 에너지를 열 에너지 로 변환합니다. . 손을 빨리 문지르면 마찰이 열이 발생하면 이것을 느낄 수 있습니다.
* 감쇠 : 일부 시스템에는 진동 속도를 늦추는 고유 한 감쇠 메커니즘이 있습니다. 이는 진동 물체 내의 내부 마찰 또는 공기 저항과 같은 요소로 인해 발생할 수 있습니다. 이 댐핑은 또한 기계적 에너지를 열 에너지 로 변환합니다 .
* 다른 시스템으로 전송 : 경우에 따라 진동 질량은 에너지를 다른 시스템으로 전달할 수 있습니다. 예를 들어, 스윙 진 진자는 공기 저항을 통해 점차적으로 에너지를 공기로 전달할 수 있습니다. 진동이 충분히 큰 경우 에너지가지지 구조로 전달 될 수 있습니다.
중요한 참고 : 완벽하고 마찰이없는 시스템에서 진동하는 질량은 이론적으로 영원히 진동합니다. 그러나 현실 세계에는 항상 어떤 형태의 마찰이 존재하므로 궁극적으로 진동의 에너지가 소산됩니다.