1. 반사 :
* 반사 반사 : 이것은 빛이 거울처럼 매끄러운 표면에서 튀어 나올 때 발생합니다. 입사각 (빛이 표면에 부딪히는 각도)은 반사 각도와 같습니다. 반사는 날카 롭고 명확합니다.
* 확산 반사 : 이것은 빛이 종이 조각처럼 거친 표면에 부딪 칠 때 발생합니다. 빛은 여러 방향으로 흩어져 표면이 둔하거나 무광택으로 나타납니다.
2. 흡수 :
* 불투명 한 물체 : 어떤 물체는 그들을 때리는 모든 빛을 흡수하므로 검은 색으로 보입니다. 그들은 빛 에너지를 열과 같은 다른 형태로 변환합니다.
* 투명한 물체 : 유리와 같은 투명한 물체는 빛이 최소한의 흡수로 그들을 통과 할 수 있도록합니다. 이것이 당신이 그들을 통해 볼 수있는 이유입니다.
* 반투명 물체 : 서리로 둔 유리와 같은 반투명 물체는 약간의 빛을 통과 할 수 있지만 흩어 지므로 흩어 지므로 명확하게 볼 수 없습니다.
3. 굴절 :
* 굽힘 빛 : 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 (공기에서 물로) 전달되면 속도와 방향이 바뀝니다. 이것을 굴절이라고합니다. 그렇기 때문에 물 한 잔에 짚이 구부러진 것처럼 보입니다.
* 분산 : 백색광이 프리즘을 통과하면 다른 색상 (무지개)으로 분리됩니다. 이것은 약간 다른 각도에서 다른 파장의 파장이 굴절되기 때문입니다.
4. 회절 :
* 모서리 주위를 구부리기 : 가벼운 파도는 모서리 나 작은 장애물 주위에 구부릴 수 있습니다. 이것을 회절이라고합니다. 이 효과는 파장이 짧은 파장 (블루 라이트와 같은)을 가진 광파에 대해 더욱 두드러집니다.
5. 산란 :
* Rayleigh 산란 : 이것은 빛이 빛의 파장보다 훨씬 작은 입자에 의해 산란 될 때 발생합니다. 하늘이 푸른 색으로 보이는 이유 - 짧은 파장 (파란색 빛)이 더 긴 파장 (적색광)보다 더 많이 흩어져 있습니다.
* 미래 산란 : 이것은 빛이 빛의 파장에 비슷한 입자에 의해 산란 될 때 발생합니다. 이것이 구름이 흰색 또는 회색으로 보이는 이유입니다. 모든 파장의 빛을 똑같이 뿌립니다.
요약 :
물체를 때릴 때 빛의 행동은 반사, 흡수, 굴절, 회절 및 산란의 조합입니다. 특정 상호 작용은 물체의 특성과 빛 자체에 달려 있습니다.