1. 역학 :
* Kinematics : 운동 연구. 이것은 공, 플레이어 및 전체 게임의 움직임에 적용됩니다.
* 발사체 운동 : 플레이어가 공을 차면 중력과 공기 저항의 영향을받는 포물선 경로를 따릅니다.
* 선형 운동 : 공을 가지고 달리는 플레이어는 위치에 달려 가면 선형 움직임의 원리를 보여줍니다.
* 회전 운동 : 공의 회전, 플레이어의 스핀, 심지어 지구 자체의 회전 (긴 차기의 궤적에 영향을 미칩니다)은 모두 회전 운동과 관련이 있습니다.
* 역학 : 운동을 일으키는 힘을 다룹니다.
* 힘과 운동량 : 킥이나 태클의 힘과 플레이어의 운동량은 그들이 어떻게 움직이는지를 결정합니다.
* 뉴턴의 법칙 : 플레이어는 차기부터 태클, 점프 및 착륙에 이르기까지 모든 행동에서 이러한 법을 사용합니다.
* 마찰 : 플레이어의 신발과 현장 사이의 마찰은 방향을 가속화하고 변경하는 능력에 영향을 미칩니다.
* 충동 : 공이 쫓겨날 때의 모멘텀의 변화.
2. 에너지 :
* 운동 에너지 : 운동의 에너지. 플레이어는 운동 에너지가 필요합니다.
* 잠재적 에너지 : 위치로 인한 저장된 에너지. 골 포스트 위에 서있는 플레이어는 잠재적 인 에너지를 가지고 있습니다.
* 에너지 전송 : 플레이어가 공을 차면 운동 에너지를 공으로 옮깁니다.
3. 기타 물리 개념 :
* 공기 역학 : 공의 모양과 스핀은 비행 경로에 영향을 미칩니다. 예를 들어 곡선 공은 매그너스 효과에 의존합니다.
* 소리 : 킥의 소리, 응원 군중 및 충돌의 영향은 모두 신체적 현상입니다.
* 열 : 경기 중 플레이어가 생성 한 열은 성능의 요소입니다.
* 빛 : 카메라 각도와 재생은 빛과 광학의 원리를 사용합니다.
행동의 예 :
* 공을 차는 : 킥의 각도, 적용된 힘 및 공의 스핀은 모두 그것이 어디에 착륙 할 것인지 결정합니다.
* 공을 통과 : 플레이어는 발사체 모션에 대한 이해를 사용하여 공을 정확하게 통과시킵니다.
* 태클 : 태클에는 운동량의 전달과 힘의 적용이 포함됩니다.
* 골키퍼 : 골키퍼는 물리학에 대한 지식을 사용하여 공의 궤적을 판단하고 저장합니다.
* 현장 디자인 : 필드의 크기와 모양과 사용 된 잔디의 종류는 모두 게임에 영향을 미칩니다.
축구에서 물리학을 이해하면 플레이어를 도울 수 있습니다.
* 기술 향상 : 운동의 원칙을 이해함으로써 플레이어는 발 차기, 통과, 태클 및 기타 기술을 향상시킬 수 있습니다.
* 더 나은 결정을 내리십시오 : 물리학을 이해하는 플레이어는 공과 상대방의 움직임을 예상하여 이점을 제공 할 수 있습니다.
* 새로운 전략 개발 : 새로운 전략과 전술은 물리학의 원칙에 따라 개발 될 수 있습니다.
결론적으로, 물리학은 축구의 필수 요소이며, 관련 개념을 이해하면 플레이어와 팬이 더 깊은 수준에서 게임을 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.